[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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36: 2022/01/23(日)22:45:36.57 ID:Fni7qz/g(1) AAS
それスターオーシャンの丸パクリじゃないの
38: 2022/01/23(日)22:52:35.57 ID:ga6q4EPl(1/3) AAS
>>31
別にマネされても既出でもいいから晒したんですがw
とりあえず書けばタイムスタンプもココなら確実だしさ
アイディアなんて取り敢えず思い付きを出してみんことには個人で判断はできんもんよ
290: 2022/02/04(金)04:54:38.57 ID:i1gRlu4S(2/2) AAS
>>287
そうなんだ。
ゼルダなんかは凄く綺麗だったのはそういうカラクリだったんだね。
294: 2022/02/04(金)12:16:10.57 ID:vHmYLpn4(1) AAS
そのapp-ads.txtって入れたほうが収益上がりますよ
とか言ってきたけど無視したんだが
なんなの?
入れたほうがいいの
どこに何のために入れるの
439: 2022/02/10(木)03:39:17.57 ID:MXibpl33(1/3) AAS
ゲームのマップチップ風のドット絵をツイッターにアップしてる人で、特に素材として配布してるわけじゃないのに
「素晴らしいですね、これの色違いバージョンが欲しいです」みたいなリプがついてて
ネットで公開されてる画像はフリー素材だとナチュラルに思ってる人がいるのにびっくりした
さらに無料でリクエストまでしている
592: 2022/02/13(日)17:00:24.57 ID:gnakOzMf(2/2) AAS
>>591
10倍は言い過ぎだった
ゲームによりけりでやはり3Dゲーム制作はそこそこ大変
735: 2022/02/18(金)14:29:12.57 ID:9NFB4EVl(2/8) AAS
金を積めば技術のある人を雇えてモチベも維持できると思い込むのも甘い
金で問題が解決するなら、大手からクソゲーは出ない
741: 2022/02/18(金)15:14:27.57 ID:Mqh0zm8D(3/3) AAS
自分が好きな分野に投資して破産なら本望だろうさ
763(1): 2022/02/18(金)22:09:51.57 ID:qO7SpIU0(2/2) AAS
2ch時代のゲーム制作スレ話で、企画者が素人だから参加者に高い給料出して金づるにされたみたいな話があったな
できたのも確かクソゲーだった気がする
811: 2022/02/19(土)23:16:11.57 ID:9LZXbKhO(5/5) AAS
>>806
でも珍しいタイプだけど、
東方はセンスとゲーム性とプログラムとグラフィックと音楽と、
ほぼすべてを網羅しているよな。立ち絵は悲惨だけどw
あとクレスティーユも似たようなもので、凄い作品になっている。
もう配布終了になっているけど、俺は複数のHDDで保管しているくらいだよ。
本当に、そんな風になれたらどれだけ幸せなことか……
964: 2022/02/23(水)22:53:34.57 ID:b93a5JcD(2/2) AAS
製作過程をブログで公開しながら製作すれば、金にはならなくても少しはモチベーション向上にはつながるかね
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