[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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148(1): 2022/01/25(火)16:21:08.49 ID:uJb6ZvvF(15/15) AAS
>>146
うはー任豚ハセカラゲキジの買取保証珍腸腸にお参りか
盃休みは一族揃って大テレビでPS5
361: 2022/02/08(火)00:30:46.49 ID:+jWxJkiG(2/3) AAS
務めるゲーム会社って大きすぎてもだめだよな
小さすぎると個人になってしまうのだが
488(2): 2022/02/11(金)14:26:28.49 ID:cHoJpZEj(3/4) AAS
昔、鈴木みそがゲーム専門学校のルポ漫画を描いてたな
ああいうのは話を盛ってるだろうから鵜呑みにはできないけど
読む限りじゃ生徒側のやる気の問題が一番大きいような感じだった
609(1): 2022/02/14(月)12:16:37.49 ID:bT8N/TJC(1) AAS
大量のモーションがある場合は手描きより楽
その替わり制作にもプレイにもマシンパワーが要求されるし
あらゆる面でプログラムの管理が大変
いずれにせよビジュアルの話に過ぎないから
アセットの組み合わせのみ以上のゲームを求めるのは
個人制作の限界を超えてるんじゃないか
絵にこだわりがないなら、モーションを減らすゲームデザインにすればいい訳で
省1
978: 2022/02/24(木)05:42:48.49 ID:HscUbiB0(1) AAS
そんなパクリと言われない
超斬新的なアイデア生み出せてるなら羨ましいわ
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