[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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18: 2022/01/23(日)17:03:43.46 ID:8G99s3TB(1) AAS
Divoom Pixoo-Maxが良い感じ
時代が我々に追いついたとオモタ
54: 2022/01/24(月)17:58:07.46 ID:TNkyAdKT(1) AAS
>>47
勇者「有能なメンバー集めたらあとは自動で魔王たおしてくれるんじゃないの!?」
>>48
解釈一致。素材を自作するプログラマーなんかもいるし、それは魔法剣士みたいなもんか
160(1): 2022/01/26(水)00:27:10.46 ID:VdnMWUph(1/4) AAS
後ろの方の工程から、最終調整とデバッグで最低〇か月、ステージ構築と追加実装で最低〇か月、素材確保に最低〇か月・・・みたいに見積もってくと、
時間が全然足りんw正月には公開済みでのんびりしたいんだがw
164: 2022/01/26(水)04:58:54.46 ID:joabn9vN(1/3) AAS
>>155
まったり会話してて突然かましてくる奴ってリアルでもいるでしょ、それ
>>31とか>>55みたいな
211: 2022/01/30(日)18:47:28.46 ID:a8zPtGmO(2/2) AAS
>>202
わかる気はする
俺にとってはBlenderがおもちゃだな
使う用途のないものでも思いついたらモデルや背景用のHDRを作ってる
ひらめきと組み合わせで思わぬものが作れたりすると脳汁がでるわ
336: 2022/02/06(日)20:23:28.46 ID:DXvThwUv(3/3) AAS
>>334 >>335が書いてる
>>335 んだんだ
471: 2022/02/11(金)07:03:16.46 ID:922IF31D(2/3) AAS
でもさ、音関係もあるしやっぱ才能に依る部分は分業が効率いいかもな
599: 2022/02/13(日)18:45:53.46 ID:OuGtYaiF(3/4) AAS
つまりエロゲですねわかります
962: 2022/02/23(水)20:48:16.46 ID:b93a5JcD(1/2) AAS
余りにもモチベーションが保てないのでもう完成はあきらめてコツコツ小銭稼ぎしようと思うんだが
Blender、コーディングとどっちの方が需要あるかな?月1万稼げれば御の字くらいで
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