[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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15: 2022/01/23(日)15:57:26.44 ID:kCnkvN+Y(2/5) AAS
スレの流れ的に異世界転生のラノベアニメの話題振ったつもりだったが、
皆、硬派なレスばかりで、何かこっちだけ恥ずかしいわww

バーティミアス知らんかった。ファンタジーも新しいのが出てきてるんだね
ミヒャエル・エンデ原作読んだことないわ
123
(1): 2022/01/25(火)10:05:23.44 ID:q+CpblwP(3/5) AAS
外見は立派でも中身が伴ってないコンテンツはやっぱ勢い落ちるのも早いよ
内も外もどちらも大事てのは昔も今も変わらんというか
224: 2022/02/01(火)04:41:54.44 ID:4bt8PCLg(1) AAS
ゲームミュージックというかインストな曲であってもAメロとかBメロとかサビとかの概念はあったりするの?
ゲーム音楽に詳しい人いたら聞いてみたいのだが
273: 2022/02/03(木)08:29:23.44 ID:MNrnB9Oo(1) AAS
FM-NEW7でこういうドットのRPG作ってた
536: 2022/02/12(土)06:00:49.44 ID:gPbvQicC(1/2) AAS
どっちも消えてくれ
邪魔だ
625: 2022/02/14(月)21:14:21.44 ID:0HJXNocd(1) AAS
>>620
なるほどねぇ…マジ実質書きようねぇなって思うところあったからなあw
644: [age] 2022/02/15(火)22:49:01.44 ID:ABWz7zip(1) AAS
『今後何をするか考える群衆(企画募集会議)』
(20:46〜放送開始)

外部リンク:www.twitch.tv
723
(1): 2022/02/18(金)02:06:25.44 ID:lzJXm1BE(1/2) AAS
>>667
影がくっきりして良い感じになってるね
顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付けるぐらいで良いかも、単色だと平べったく見えてしまう
あとおでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える
髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然なので、その部分のハイライトの色は暗くしたら良いと思う

1/2サイズぐらいに縮小すると絵が簡素化されて等倍で見てた時は気付かなかった
気になる点が見える事があるから個人的におススメなんだけど
省1
740
(3): 2022/02/18(金)15:04:13.44 ID:9NFB4EVl(4/8) AAS
>元メジャーリーグ投手、設立したゲーム会社38 Studiosの破産で一文無しに
>5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだ
外部リンク:japan.cnet.com

昔、NFL選手がゲーム開発で爆死したという話も有ったような
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