[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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101: 2022/01/25(火)00:52:42.43 ID:4zBILCNE(3/7) AAS
>>96、>>97
>わざと煽ってなんか反論からアイデアが出るのをかっさらおうと思ってる
俺こそ、それをレス相手に感じている
どうやら、設定を繋いだだけなのがストーリーと勘違いしているようだな
まあ頑張って勉強してくれ
139(1): 2022/01/25(火)15:36:40.43 ID:uJb6ZvvF(10/15) AAS
GOROGOAなんて
絵が動くことで解くパズルやん
絵がうまいから面白いし、
絵の中にギミックがあるんで
絵師がリードしているゲームと言える
絵はおまけとか言ってる人はゲームに対する視野が狭いんだよね
166: 2022/01/26(水)05:13:35.43 ID:KVHsM51q(1/2) AAS
同人で人気のあるゲームというか
同人が認められてる有名なゲームが東方
同人が公式に認められてるIPってのは限られてる
会社や組織が持つIPだと中々同人を大っぴらに許可できないから
199: 2022/01/30(日)08:10:58.43 ID:SEzbEFUn(1) AAS
MV?MZじゃね?
340(1): 2022/02/06(日)22:04:08.43 ID:AkMeHIK1(2/2) AAS
64KBじゃないか?
637(1): 2022/02/15(火)12:07:17.43 ID:HXO5LIJW(1) AAS
みんなが作ってるやつ見せて!
715: 2022/02/17(木)21:18:46.43 ID:ZyP+U9sC(2/2) AAS
知識と技術の源は探求心だからなあ
そして常識や法則に縛られないアイデアを捻り出すのもまた才能
俺にはその才能が無いので下部作業員が向いてる
たぶんスレにいる殆どの人が俺と同じような作業員タイプだろうなと思ってるけど
809: 2022/02/19(土)22:41:41.43 ID:2IJkFETy(5/5) AAS
誰だってなんでも時間をかければいいものが作れるよ
でも実際は時間は有限だからどこにリソースかけるか悩ましいね
817: 2022/02/20(日)00:58:08.43 ID:chmWH36+(1) AAS
自分の手が届かない部分は外注すれば良くね?とは誰もが思うことだが、
実際にやってみるとフリーランスは横の協力がほぼ無理だし、
チームアップ可能な会社は人月計算で数百万単位の請求が来るし、
そのどちらも結局はふりーむ程度の品質しか望めないしで良いところが無いんだよな
896(1): 2022/02/21(月)08:19:21.43 ID:Fv5Nec+/(1) AAS
>>894
細かい裏設定はいらないってこと?
PS時代のFFなんかはアルティマニアの本買ったら
設定細かったけどああいうのはいらんのか
991: 2022/02/24(木)12:23:03.43 ID:ju4qTL/Q(1) AAS
孤独で生きる意味がない
お前らはある?
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