[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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26: 2022/01/23(日)19:24:55.37 ID:9dG/u2OD(1) AAS
場面が切り替わらず一画面に収まってるゲームって意味じゃねーの
96(1): 2022/01/25(火)00:34:40.37 ID:uJb6ZvvF(4/15) AAS
>>74に関しては
何の根拠があって言っているのか全く不明だな
絵だけ眺めているなんてありえない
言い過ぎ
FFはダメでドラクエはよしとか
それも言い過ぎ
わざと煽ってなんか反論からアイデアが出るのをかっさらおうと思ってるなら
省1
182: 2022/01/27(木)01:20:35.37 ID:ObflW68j(1/2) AAS
>>179
5chの定型的な煽り文で釣るのやめてくれな。スルーしなさい。
246(1): 2022/02/02(水)12:08:53.37 ID:wMH7bg+n(1) AAS
でもアクションゲー作るならツクールが手軽なんでしょ?
プログラム言語使えない人は利用しない手はないよね
249: 2022/02/02(水)13:15:04.37 ID:MxANkemP(2/3) AAS
>>246
なんか犠牲者を増やそうとか考えてないか?
711: 2022/02/17(木)20:05:48.37 ID:27Thkcqr(1/2) AAS
ツクールでもウニチでもなんでも
製作に必要なのはまずなにより根気と精神力だと思うんだよな
やる気さえあればどんなツールでも関係ない
というのは精神論すぎますかね?
850: 2022/02/20(日)17:04:56.37 ID:URaPxBcQ(3/3) AAS
なんつうかグラフィック=イラストや1枚絵って話になる時点でどんなゲームなのかはお察し
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