[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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280: 2022/02/03(木)12:03:10.35 ID:0kab+2o4(1) AAS
やべーもう2月入っちゃってるじゃん
1月まともな成果がない
317: 2022/02/05(土)14:27:10.35 ID:iqtyy6xB(2/2) AAS
>>316 たしかに読み返すともうろうとしてくる
320: 2022/02/05(土)22:56:58.35 ID:6VaG68Yk(1) AAS
ドット絵はよく知らんけど、
144ってドット絵としてはかなり巨大なほうなんじゃないかな?
1200×400くらいの立ち絵で、被写体を6頭身としても頭部に割り当てられるのは約200ピクセルの計算だし
適当な顔写真を144×144に圧縮しても十分認識できるレベルだったよ
359: 2022/02/08(火)00:12:01.35 ID:qJU8l3bp(1) AAS
最も分離できそうなのは作曲かなあ
シンプルな3Dアクションやノベルゲーならプログラムもほぼ不要ではある
マーケティングは売る気がないなら不要だし…
ようは何を重視するかだよ
394: 2022/02/09(水)04:52:04.35 ID:8LlBOLIA(1/5) AAS
>>393
頭が超・超・超悪い人間は、その言葉の意味、その定義も知らぬまま、
聞いたことがある単語を適当に口走るからねw

一般的には、こいつはバカだな…と含み笑いしながらスルーするのだが、
おまえみたいな場違いな智者が疑問を投げてしまうのはしょうがないことだw
420: 2022/02/09(水)16:13:44.35 ID:VjbIron/(1) AAS
精神的続編とかいうの好きじゃねえな
主要スタッフ幾らか続いてるならまだしも勝手にインディゲーとして出すとか常軌いっしとる
486
(1): 2022/02/11(金)14:17:02.35 ID:4iWaVMj7(2/3) AAS
>>485
だからその就職率ってのが
業界就職率1%で
アルバイトや別業界99%なんだろ
697: 2022/02/17(木)16:21:22.35 ID:WSUhjGeg(2/2) AAS
寝る
728: 2022/02/18(金)13:05:20.35 ID:9xCoYjgP(1/2) AAS
知らんけどどっちも何言ってっか全然分かんねぇわ
ギャハハ
857: 2022/02/20(日)18:38:07.35 ID:NMugDj/p(3/3) AAS
ちなみにみんな知っているphotoshop
ああいうソフトを作るのがプログラマーだからな
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