[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
27: 2022/01/23(日)19:48:27.26 ID:ZKrfZv2A(2/2) AAS
任天堂DS,3DSも2画面だし
スイッチ、WiiUも2画面
114: 2022/01/25(火)08:23:22.26 ID:4ot0bwiK(1) AAS
>>111
だいたい、右に倣えでLinuxをリナックスとか発音したりする恥ずいお国柄やで
ソニーはBitWalletをビットワレットって読ませる英語性能ヤバイ人達の集団のいる企業やしw
そのうちスターワーズって映画でも作るんじゃね?
421(2): 2022/02/09(水)17:28:08.26 ID:1opbwlbM(2/2) AAS
いうて
ゲームなんてドラクエの派生みたいなものが大半なんじゃないのか?
510(1): 2022/02/11(金)22:17:54.26 ID:QtyKHBQg(5/7) AAS
あらら?キレちゃったw
689: 2022/02/17(木)12:16:32.26 ID:pTTJmLKP(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
787: 2022/02/19(土)11:35:27.26 ID:rlVs0Vab(1/3) AAS
UnityのアセットをUnity以外のゲームで使っても良いと、公式が回答しているみたいだな
頂点メッシュだとか、ボーン行列とか取り出したいんだが、そう簡単にはいかないかな
実行時にプロシージャルに生成するアセットだと、基本メッシュだけ取り出した上で、変形する実装は自前でやらんといかんのか。それはそれで大変そうだな
800(1): 2022/02/19(土)19:00:32.26 ID:ejTKBnT3(3/3) AAS
コーディング無しで作れるのはツクールか非電源アナログゲーぐらいだもんな
絶対お前作ったこと無いだろってw
絵周りで投げるプログラマも眉唾だな
自分で描けないなら素材持ってくる、って合理的発想にならないマなんておるんか
とにかく絵の話でゴネて荒らしたいようにしか見えん
902: 2022/02/21(月)10:38:34.26 ID:f2Ml7qyc(4/4) AAS
まあ物書きがゲーム作りてえって思った時なんかはコスパとかあんま考えないんじゃないの
960: 2022/02/23(水)18:09:06.26 ID:Ys906frX(2/2) AAS
「下請けなんざ、自分の1/100でも生産上げられりゃ上出来」
くらいにしか思われてないぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s