[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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35: 2022/01/23(日)22:43:18.21 ID:ehUnt4rS(3/3) AAS
もう一つ思い出したわ。
ソードアートオンラインもそうだったな。
主人公の側は単なるプレイヤーがゲームの世界から出られなくなっただけだが、
敵側のボスキャラがその世界のボスで有ると同時にゲームの開発者だったな。
176: 2022/01/26(水)20:57:54.21 ID:kyeyu4Qa(1) AAS
>>174
ほら、レス付けてやるから、無意味に荒らすなよ?
313: 2022/02/04(金)23:15:00.21 ID:IHvlzWLC(1) AAS
ゲーム製作の日本のコミュニティってどこに集中してるの?
twitter?
519
(1): 2022/02/11(金)23:45:23.21 ID:sRQpRZiw(1) AAS
ゲー専は、一般的な大学に入る知能が無い人間の、最後の砦
551: 2022/02/12(土)10:54:54.21 ID:TciKY0m2(1) AAS
うるさいんじゃボケ
640: 2022/02/15(火)12:47:16.21 ID:fsSuNtAI(2/2) AAS
>>637
大手メーカーのAIのやっている事と一緒
戦闘フィールドで顔の見ている方向でプレイヤー確認したら攻撃開始
自分より強ければ逃げる
普通は近づいて戦闘してくる
AIがプレイヤーの位置を常時確認しながら攻撃していく
たまにプレイヤーの攻撃を回避して臨場感を出す
963: 2022/02/23(水)21:43:36.21 ID:MDLCqwRH(1) AAS
知らんけどコーチングちゃう
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