[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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68(1): 2022/01/24(月)22:36:22.17 ID:d9iPFK36(1) AAS
えーまじかよみんなシナリオ考えてるのか
自分、敵、ラスト、エンド
くらいしかないわ
ただのアクションだからだけど
RPGとか作るならそうもいってられないな
185: 2022/01/28(金)00:32:17.17 ID:g/obbvsZ(1/2) AAS
ほぼ完成したけどいろいろ不安だ
バグはないと思うけど、環境依存の問題とか自分だけじゃどうすることもできん
こんな怪しいプログラムを売っていいのかマジで悩む
どっかで無料公開してフィードバックをもらってから売った方がいいのかな
245: 2022/02/02(水)10:15:43.17 ID:CQ0e0VUh(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
265: 2022/02/02(水)23:06:21.17 ID:vg5qOZMp(1) AAS
きりっ
282: 2022/02/03(木)15:46:33.17 ID:JuPw1chO(3/3) AAS
>>266
これよく見たら元任天堂のデザイナーがやってるんだな
広告デザインだからゲームとは関係ないみたい
本出したり結構有名な人だった
292: 2022/02/04(金)06:23:49.17 ID:E26yl/jD(1) AAS
PCエンジンのドットは1つが縦長なんだってね詳しい事は知らんが
555: 2022/02/12(土)13:13:29.17 ID:k4hpL2cv(2/2) AAS
うーん、糖質ちゃんさあ、出巣否差炉帝国じゃあまりに平凡じゃない?
664(1): 2022/02/16(水)21:42:34.17 ID:/gyFArVL(2/2) AAS
>>646
>319は可愛らしいキャラなのは見て分かったけどまだ描きかけに見えたわ
頭と目の大きさを整えて細部の影を付けて行けば
もっと愛着が沸く顔グラフィックになると思う
EDGEはドット絵のツールとして一般的だけど等倍からさらに
縮小出来るツールで全体のバランスをマメに確認してみると良いかも
682: 2022/02/17(木)09:13:32.17 ID:9bGCs9sY(1) AAS
>>678
自分はPG勉強したくない側だから気にはしてる
旧作も今からセール始まって軒並み安くなってるね
名称は海外に合わせてツクールを外したみたいだけど何よりナンバリングしてほしい
何が最新版なのか全然わからん
851: 2022/02/20(日)17:32:03.17 ID:0VO2qDE4(1) AAS
考え方も変わってきてるね。
一昔前はスマホゲーも静止画で、たまにライブ2Dが使われる程度だったけど今はフル3D当たり前だからな。
もちろん、絵師のデザインのままフル3D。2Dの方がいい、なんて一ミリも思われなくなった。
それでも2D専属絵師の需要は減らない。3Dにコンバートされるからな。
それを動かすのも3Dアニメーター。グラフィッカーの一人だね。
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