[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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(1): 2022/01/24(月)20:04:13.14 ID:hUljhZsO(1/4) AAS
別にシナリオなんて最低限のルールさえ抑えてれば素人でも作れるしな
というか殆どの創作者はシナリオライターも兼ねてる
仕事でも無いのに誰かの作品の手伝いをするなんてやってられんよ
116
(1): 2022/01/25(火)09:08:06.14 ID:xniAiosA(1) AAS
>>98
意見はわかれるだろうけど叙述トリック
622
(1): 2022/02/14(月)19:38:01.14 ID:iveXAEF/(2/2) AAS
>>615
ありがと、参考になった

デバッグビルドではthrowを出して止めて、
リリースビルドでは継続しつつ致命的なものだけログに残すようにするわ
698
(1): 2022/02/17(木)16:34:14.14 ID:c/6r4dMc(2/2) AAS
デジカって出来の良いマップチップ素材に限ってツクール内での使用限定とかになってたりするから惜しい

あとデジカでツクール専用とか言って販売してる音楽素材がUnityのアセットストアやitchで売られてたりするんだけど
あれってデジカの方で勝手に利用規約を変えてるってことなんかな
Unityで売られてるのを買ったけど、そこの利用規約だとゲームエンジンは何でも良いって書いてあったんだが
720: 2022/02/17(木)23:04:59.14 ID:IRgcScwD(1/2) AAS
>>704
該当スレがすぐ下?RPGMakerUNITEスレもうできてる?
ツクールスレはシリーズで分かれてるから、mzでmvの話したりvxaceの話したりもほどほどにそっちでやれって言われますがな
815: 2022/02/20(日)00:31:37.14 ID:SNneeivU(1) AAS
>>813
だから、最初の名刺代わりの一作は自分で作るとして、
それ以降は金でアウトソーシングしろ、と何度も言ってるんだよね

一人でしか製作できないコミュ弱が
「俺を馬鹿にするなぁあああ」と異常にかみついてくるけどw
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