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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 12:29:08.65 ID:IGBLthMR ツクールもやってるけどメインはUnityだから許せ ツクールも結構楽しいもんだよ 楽しいおもちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/30(日) 13:17:57.42 ID:8iZHpJuW >>196 作り話ご苦労様 >実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきてそいつらの相手してたら精神病みかけたぞ 文章の個々の構造が関連しあっているのかどうか お前が勝手に結び付けているだけなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 15:20:43.03 ID:8iZHpJuW 相手したら精神病むほどの文章がこの板にあるかね? ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 15:30:36.65 ID:XXoNU5Qp Steamのレビューとかじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:00:25.13 ID:8iZHpJuW >実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきて ゲームを出していたら、こんな人がレビューしてきたってか それは草を禁じ得ない なぜほかのゲームを作ってる人が割り込んでくるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:05:32.96 ID:AKxZvSKE 病気っぽい人がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:08:18.05 ID:iIAezEQj もしかして絡んでた本人かなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:15:24.11 ID:1cnp2dMs システム的には普通のノベゲなのにコンフィグボタンを押すと復帰できないのがあって萎えた 1度でもテストプレイすればこんな状態ではリリースしないと思う おまけに修正パッチもまともにあたらないっていう ググるとみんな同じ目にあっててあれこれ試して成功した人もいるようだが俺は投げたね 俺も同じエンジンでメニュー画面作ってるがこんな問題は起きないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 18:40:59.19 ID:XQxYm4uN ちょっと前は綺麗なビジュアルアップして、シレっとドヤッてる人いたけど、最近見ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 18:47:28.46 ID:a8zPtGmO >>202 わかる気はする 俺にとってはBlenderがおもちゃだな 使う用途のないものでも思いついたらモデルや背景用のHDRを作ってる ひらめきと組み合わせで思わぬものが作れたりすると脳汁がでるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 22:47:22.32 ID:VoqAGA99 世界一面白いRPGの人、久しぶりに見たらちゃんと頻繁に動画上げててえらいと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 22:54:19.00 ID:l7uJxDjF えらいっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 09:16:46.05 ID:yE3CsXz/ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 12:02:29.91 ID:oSv0uaP9 フリーフォントのおすすめってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 12:04:23.00 ID:oSv0uaP9 無難というか見やすくて良い意味で特徴がないやつが使いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 12:57:04.07 ID:RIwDcF+D フォントはどんなジャンルかによるだろうけど 主目的は漫画用らしいがやさしさアンチックとかが無難だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 15:58:20.50 ID:1tD6aMVB やさしさアンチック良い感じだね でもIPAフォントライセンスってのがややこしいな ゲームのデータファイルに入れて配布する想定なら 一緒に付いてきたIPAフォントのライセンス書いてるやつを コピーして入れておけば大丈夫なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 17:56:12.80 ID:LDxu3GWr よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 21:29:23.19 ID:DtIBJBM4 パソに元々入ってるフォントをメニュー画面とかに使ったらまずいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 21:42:04.05 ID:wTxSrFve >>216 ウィンドウズフォルダ直下のFontsフォルダで『教科書』で検索かけるといいかも。 プリインストールのおま環フォントなのかまでは解らないけど。 ちなみに俺のPCでは10個ほど出てきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 23:01:33.16 ID:EYxIo11X 『イナズマイレブン3(ボンバー)第4章』 vsネオジャパン戦 FFIアジア予選決勝 vs韓国・ファイアードラゴン戦 (21:03〜放送開始) hts://youtube.com/watch?v=aWqDTPEtuC8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 23:23:55.69 ID:mR5JIkXG >>222 シバターと同類のクズ人間YouTuberは書き込むな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 04:41:54.44 ID:4bt8PCLg ゲームミュージックというかインストな曲であってもAメロとかBメロとかサビとかの概念はあったりするの? ゲーム音楽に詳しい人いたら聞いてみたいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 06:12:31.55 ID:k+EzcSTA ないよ Jポップの文法にのっとったほうが作りやすいし受けがいいことは事実だが、 GMで盛り上がりのタイミングを意識するのは無意味だからね 雰囲気を出す、ループを奇麗にキメる ここだけ意識しておけば問題はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 09:06:00.81 ID:aPiG87d1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 12:52:02.45 ID:B0KY6/U/ ツクールで作れば月10マンとか余裕だけどunityとかだと大幅赤字にならない? 手間の割にハード持ってるのにユーザーが意外と少ない感じ。 てか無料でAAA級のゲーム配ってるぐらいだから 無理してゲームエンジンで作らない方が良さそう。 四年とかかけて馬鹿みたいに売れてるもあるけど 博打すぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 13:19:28.15 ID:1u0y3TFT 作りたいものに寄るんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 14:18:05.20 ID:7J401G7e 2dと3dて 手間かからないのは3d? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 15:53:56.50 ID:BbyArY0G >>227 ツクール月10万って例えばどんなやつ?エロ?売上持続期間は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 17:34:51.51 ID:LKxZRUid 新規参入でオリジナルのツクールエロってそんな売れるもんなの? ほんとに月10万売れるなら考えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 18:06:22.36 ID:rOu1wxcK アクションゲーム作ってるからそもそもツクールが選択肢に無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 18:34:41.39 ID:j0siYcDr Unityとツクールの両方を使ったことがある人にツクールのメリットを聞きたい 現状Unityで満足してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 19:30:05.38 ID:NX6wLXfM 時間コストが掛からない 基礎的な部分ができてるからそれの上で我慢できるならすぐ作れる Unityで言うキット系のアセットに近いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 19:39:20.67 ID:uWL44oKU >>229 2d http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 19:52:15.62 ID:F7p7G5CE なんとなくだけど 自分の性生活を考えてみても、エロってのは嗜好品というか消耗品だから食料みたいなもんで常に一定の需要があるんじゃないかな? ただエロに必要なのはまず何より絵と声だと思うがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 19:53:44.61 ID:U4gul5aZ PINKと間違えてないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 21:36:08.12 ID:VsaCkjOm ゲーム作ってみたいんだけど まずイース1的な簡単なアクションゲーム?を作るとしたら RPGメーカーでもいけるんかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 21:43:14.27 ID:IYi0jVKg 作れないことは無いけどもっと適したエンジンがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 00:35:07.10 ID:hJ/briWF >>237 エロの中身の話じゃなくて、エロをどう扱うかの意見交換なんだから別にいいんじゃない? 実際エロと非エロの選択は、ゲーム制作に大きくかかわるんだから。 大昔、エロゲメーカーのクラナドというADVが非エロだったことがあるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 00:52:36.08 ID:dKcchKf6 >>238 アクションゲームツクールMVてのがある 正規ライセンスのユーザーならRPGツクール系の素材も流用OKな規約みたい イースとか聖剣伝説とかゼルダのようなトップビュータイプも作れるので公式サイト見るといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/02(水) 01:50:15.00 ID:jD5WAjoG ツクールって広告とかも入れられんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 02:15:26.52 ID:MxANkemP アクションゲームツクールMVって妙に評判悪いんだよな とにかく重いという話をよく聞く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 02:52:42.29 ID:dKcchKf6 Steam縛りが鬱陶しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 10:15:43.17 ID:CQ0e0VUh よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 12:08:53.37 ID:wMH7bg+n でもアクションゲー作るならツクールが手軽なんでしょ? プログラム言語使えない人は利用しない手はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 12:46:00.70 ID:8o0ptgYi 何個か売れてるツクール系のエロ勉強して3ヶ月ぐらいでつくって絵師にサムネ作ってもらったら初めてで30万ぐらい売れたな。 半年かけた普通のゲームが50円とかだったから衝撃を受けた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 13:14:25.29 ID:Vldf747g やっぱエロなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 13:15:04.37 ID:MxANkemP >>246 なんか犠牲者を増やそうとか考えてないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 13:22:46.59 ID:bgrq/Gql 素人はこんなスレ見ないから無害だろ ワナビは知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 14:49:23.94 ID:qiVEgAEo ゲームエンジンとかツールとかエディタとかユーザー間の醜い争いを見てるとさ 何か一つの環境に縛られた言語やシステムではなく グラフィックやサウンドなんかのゲーム以外でも通用するジャンルに重きを置きたくなるよな とはいえその分野のコミュニティでも醜い争いは日常茶メシごとだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 16:20:11.00 ID:NArAiqpT あがれ!モチベーション!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 16:27:59.80 ID:xcr0/T6u ワナビー警報発令 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 17:14:58.22 ID:PE2QDGck アクションツクールの講座とかをちょっと見てたけど、パッと見だと逆に難しそうだなって感じた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 17:15:08.87 ID:06mrn6MM 2dも3dもいけるunity使いたいけどPersonalだと 起動時に強制されるスプラッシュスクリーンがクソダサくて使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 17:23:44.24 ID:UZL23c3s アクションゲームツクリたいなら初心者は最初からユニティでやったはうがいいぞ 毎度プログラミング一歳いらないツクークで割り切るのもアリだったがアカツクに限ってはそうじゃないからな 潰しが効くユニティをやりましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 17:32:31.89 ID:5jPVa1hQ どうしても楽な方に逃げてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 17:43:56.47 ID:duiSlsAh 自分に合ったものでいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 17:46:24.95 ID:Vldf747g いつかウルティマオフライン的なRPG作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:55:23.00 ID:NArAiqpT >>255 プレイヤー側は そんなこと思っていないみたいよ ゲーム内容が面白ければ問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 21:02:27.73 ID:Y2oI9q4D 「プレイヤー側の意見」なんて糞、クソどうでもいいですw 技術もなく手を動かさないでも分かる意見くらい、誰でも分かってます なぜなら、そんな時代がかつて自分にもあったからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 21:08:17.24 ID:o5kcglrq >>251 「ユーザー間」で争いがあるようには見えないけどな 火種持ち込んでる書き込みは、いつも使用者感ゼロの宣伝か煽りみたのばかり だから荒れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 21:34:19.67 ID:5oGX5Diw 向き不向きに応じて使い分ければ良いだけで争う必要はないわな スキルのある人なら古い環境でも良いモノを作ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 22:30:03.75 ID:M1fXSPIF 何を作るかが重要なのであって何で作るかは重要ではないきりっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 23:06:21.17 ID:vg5qOZMp きりっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 23:06:54.32 ID:glgLhWby ちょっと面白い所を見つけたので共有 ドット絵のいらすとや的なやつ https://dotown.maeda-design-room.net/term-of-use/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 23:18:22.98 ID:MxANkemP 糞みたいなドット絵もどきだな 金もらっても使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 23:19:11.31 ID:hJ/briWF >>259 オンラインじゃなくてか? だとすると、シリーズによってだいぶ違わないか? ちなみにオンラインのほうは、俺的に究極の目標の一つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 01:38:24.63 ID:JuPw1chO >>266 8×8くらいだと自分ですぐ作れるからなぁ 24×24か32×32でこの量あったら神サイトなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 03:51:47.19 ID:YbYYtRC2 解像度を高くするとイメージと違うみたいなことが起こりやすくなり網羅できないと思ったんだろうな いくらドット絵たからって8Bitよりも前のレベル持ってきて何になるんだよ馬鹿なのか って俺の背後霊が言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 06:02:55.28 ID:dJBxxbMw ごめん おもしれーと思って貼った後中身見たらクソクソのクソだった 申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 08:09:58.77 ID:kdgB4FJz >>266 itch.io で人気のエンジン PICO-8 向きだな この絵を使ったローグもどきが頭に浮かんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 08:29:23.44 ID:MNrnB9Oo FM-NEW7でこういうドットのRPG作ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/03(木) 09:28:32.31 ID:ShW+kTkr 面白いゲーム思いついた 飛んでるアンパンマンを散弾銃で撃ち落とすゲーム 誰か作っていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 09:32:44.50 ID:fV/CoIuE キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 09:56:59.42 ID:JuPw1chO >>271 ぱっと見しっかりした作りのサイトだから期待する気持ちは分かる まさか8×8ばっかりだとは思わんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 10:02:31.05 ID:WKvwbntk よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 10:47:56.40 ID:Yyf+9+s0 飛んでる物体に散弾って有効射程距離外れてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 11:11:36.27 ID:wi8+6JRM キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 12:03:10.35 ID:0kab+2o4 やべーもう2月入っちゃってるじゃん 1月まともな成果がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 13:40:26.97 ID:lDb3Agut 誰にも遊んで貰えず埋もれるぶんには仕方ないで諦められるんだけど 公開したときに実況不可にしても生意気だ!って粘着されたりしないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 15:46:33.17 ID:JuPw1chO >>266 これよく見たら元任天堂のデザイナーがやってるんだな 広告デザインだからゲームとは関係ないみたい 本出したり結構有名な人だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/282
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