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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 18:47:25.88 ID:rlVs0Vab >>793 全く同意できないwww てゆうか >>789 見て何とも思わなかったのか たまに同じ書き込みを見かけるが同一人物か?タイミング悪すぎ。馬脚を晒したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 19:00:32.26 ID:ejTKBnT3 コーディング無しで作れるのはツクールか非電源アナログゲーぐらいだもんな 絶対お前作ったこと無いだろってw 絵周りで投げるプログラマも眉唾だな 自分で描けないなら素材持ってくる、って合理的発想にならないマなんておるんか とにかく絵の話でゴネて荒らしたいようにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 19:12:08.65 ID:eNvAn/r/ ランキング入りしてるのでどれが言語レス開発に思えるのか疑問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 19:15:56.84 ID:RzE3v95V 知らんけど上のドット絵見る限りそもそも5chに上げるのが間違い 144×144の絵が500%ぐらい引き伸ばされてちゃちく見える 倍率を等倍にしたらもうちょい色数が増えればいいねーぐらいになるけど 俺も自作品キャラのドット絵自作してるけどドット絵の上手下手はこういう所で聞くよりもTwitterとかで上手い人とかに投げた方がいい意見返ってくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/19(土) 20:22:44.22 ID:JIWA5cpS >>800 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 20:38:29.19 ID:2n3ezw67 プランナーも デザイナーも プログラマーも 誰一人として欠けていては良作にならないのさ 一人で良作に出来る人はその全ての役回りを担えるほど天から二物も産物も与えられた存在 そんな神に等しき存在には我ら愚民の悩み怒り妬みなど理解できるはずもない ええい くちおしや! おれは かみを のろうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 21:53:18.99 ID:v70lPAY+ どの才能も最低ラインでいいから欲しいね 一級でなく三、四級くらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 21:56:08.62 ID:6p94E2SG そもそも、一分野で一流なんて、競争相手が多すぎてレッドオーシャンなんだよ はぁ、プログラマで自称一流、じゃあRuby開発者のまつもと氏に勝てんの? はぁ、グラフィックで自称一流、じゃあ今をときめくイラストレーターに勝てんの? ってなっちゃう 一方で、複数分野でそこそこできる、ってのは、超強いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 22:04:16.24 ID:v70lPAY+ プロデューサーディレクターって人の才能見抜く才能、取り纏めする才能が必要だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 22:13:58.47 ID:5Ew+cTvY ふわふわした話になってきて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 22:41:41.43 ID:2IJkFETy 誰だってなんでも時間をかければいいものが作れるよ でも実際は時間は有限だからどこにリソースかけるか悩ましいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 22:56:17.08 ID:+8nTpl06 3ヶ月に1本とか そうやって期限決めると モチベーションも保てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 23:16:11.57 ID:9LZXbKhO >>806 でも珍しいタイプだけど、 東方はセンスとゲーム性とプログラムとグラフィックと音楽と、 ほぼすべてを網羅しているよな。立ち絵は悲惨だけどw あとクレスティーユも似たようなもので、凄い作品になっている。 もう配布終了になっているけど、俺は複数のHDDで保管しているくらいだよ。 本当に、そんな風になれたらどれだけ幸せなことか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 23:16:22.07 ID:2n3ezw67 どんなゲームを3ヶ月で終わらせてんだろ 短編RPGのストーリー性とかデータベース的な細々とした下準備まで含めたら3ヶ月では無理だ 実務というかエンジン&エディタの作業分だけなら分からないでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 00:29:43.60 ID:AH4qrXFI >>804 それは全部できるって人は居そうだけどさ、 音楽や声優などはどうしても他者に頼るしか無いよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 00:30:04.89 ID:AH4qrXFI >>812 ブロック崩しじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:31:37.14 ID:SNneeivU >>813 だから、最初の名刺代わりの一作は自分で作るとして、 それ以降は金でアウトソーシングしろ、と何度も言ってるんだよね 一人でしか製作できないコミュ弱が 「俺を馬鹿にするなぁあああ」と異常にかみついてくるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:52:44.62 ID:XRM7PQlZ >>777 あごのフチの影が茶色でちょっとヒゲみたいにも見えたので肌の影色にしてみた あと初めて見た時から主線が薄いのが気になったので思い切って濃い色試してみたよ パレット内の色一つ変えるだけで雰囲気が変わるのがドット絵の面白い所やね https://dotup.org/uploda/dotup.org2727920.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:58:08.43 ID:chmWH36+ 自分の手が届かない部分は外注すれば良くね?とは誰もが思うことだが、 実際にやってみるとフリーランスは横の協力がほぼ無理だし、 チームアップ可能な会社は人月計算で数百万単位の請求が来るし、 そのどちらも結局はふりーむ程度の品質しか望めないしで良いところが無いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 01:04:00.64 ID:7j5EPoXs >>816 細かいこと言うけど眉毛と髪の毛のラインが重なってるせいで 一瞬眉毛がなくなって見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 06:36:07.93 ID:09WZAoca 絵師なんてTwitterに掃いて捨てるほどおるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 06:59:04.94 ID:Qs94jSfm Vtuberの立ち絵描いてる絵師が依頼者に全く似たような立ち絵を渡して、 高い金払って渡されたほうは活動停止に追い込まれるっていう胸糞話がタイムリーだから フォロワー数多い絵師でも信用できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 08:45:46.77 ID:9hzRAk9w よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 08:56:03.83 ID:OBhc59DC >>819 あいつらつかえねーわ 一枚一枚イイネもらうために一生懸命描いてるだけで 複数絵注文すると喜んで受ける割に納期守らないし イイネもらうものと比べてクオリティがだだ下がり ツイッターに投稿してる奴らは使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 09:51:04.55 ID:URaPxBcQ 小規模ゲーム制作に限るなら、特化職タイプよりもハイブリッド職のほうが強いとは思う 映画や漫画は見る以外の要素がないからビジュアルとキャラとストーリー最優先だけど ゲームの場合、ヴィジュアルが糞でもゲーム性と爽快感で勝負、とか、 ヴィジュアルと演出でゴリ押しする倉庫番クローン、とか、心地よいサウンドでダラダラ暇つぶしできるテトリスクローン、とか スキルや要素の組み合わせ次第でいろいろ戦略が取れるから 特化タイプは100万人に1人くらいの才能が
ないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 10:02:46.05 ID:LM3IYgio 全部一人でやることはできる でも絶対に何かしらクオリティ妥協しないと完成しない 絵なんて書き込み量の多さが質になるんだからいいもの作ろうとすると時間がかかってしまう そこの線引きができないとだめ 少なくともドット絵の顔グラフィック一つ作るのに一週間もかけてるようでは論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 10:20:59.79 ID:OVII4og6 グラフィックは後で差し替えが可能だからとにかく動くものを先に作るのがいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 11:29:12.42 ID:s4qj9DLN 捨てるべきはビジュアルだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 11:32:50.59 ID:9aOcsLiS うむ。代えが効くし、後からでもどうとでもなるのが絵と絵師 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 12:25:05.62 ID:LxOsJLJo 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:12:11.61 ID:8YT9GwYP そのメタファー、良く分からん アタッカーは回復なしでノーダメージで攻略するってこと?遠隔・魔法の職はそれが出来ないのは何故? アイテム消費により、魔法や回復やバフ発動が可能なら、もしくは装備品に特殊な効果が付与されていれば、もしくは経験値を上げまくれば、どの職業でもやりようがあるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:16:00.12 ID:URaPxBcQ ただのコミュ障、美的センスゼロの専門卒プログラマーの願望だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:17:02.11 ID:7/dVBWNH 中身のない一行自演対立煽り いかにも何もしてないワナビの妄想みたいな的外れ痛コピペ 同じ荒らしネタループさせるつもりだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:44:15.81 ID:cxgAmGqD 絵師発狂中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:56:48.59 ID:lYZHumbq 要は某えしみたいにトレパクすればいいだけだから そういう加工用アプリもあるし、もはや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:09:02.78 ID:LB/b0hwi 売り上げはグラ 面白さはシナリオ 感動は音楽 こんな感じ、一体感がなければ売れないゲームになるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:30:39.54 ID:LM3IYgio >>834 それゲームじゃなくていいよね? youtubeにアニメでも上げてた方がまし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:36:01.70 ID:7/dVBWNH 先のRPG例えもそうだけど ゲ製経験あったら絶対出てこない幼稚な認識なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:42:01.12 ID:LM3IYgio イラストでは食っていけないけどエロゲならなんとかなりそう とか 俺様の偉大な妄想をネットで有志募って実現させよう とか 人と接するの苦手な天才だからゲーム作りに向いてる とか 考えが甘い奴が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:51:52.47 ID:7/dVBWNH 動機に甘いもへったくれもないだろ 好きな理由で始めりゃいいさ 問題は作ろうとした事のある気配すら見えない 馬鹿丸出しの書き込みが多くて辟易すること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 15:09:16.71 ID:LM3IYgio 俺はいくつかのゲ製企画スレに参加したが企画主は完成させる意志が無いとだめ。 優秀な企画主はとにかく完成のため納期厳守。 それでもネットで募ったメンバーはバックレたりして遅れる でも目的のために動く姿勢を見せていたら有志はまた集まってくる。結果ゲームは完成する 一方だめな企画主はただの客。 要望言うだけ 自然と企画は消滅する 一人で作るときも同じ割りきった考えが無いとぐだる 妄想じゃあゲームは完成しないんだよ http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1642859664/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 15:22:12.33 ID:8YT9GwYP 「他人の書いた体裁繕っただけのヤル気のないシナリオ・設定なんか使ってられるかよ!」 「他人の書いた体裁繕っただけのヤル気のない音楽なんか使ってられるかよ!」 みたいなのはあるんじゃねw ただし、絵は文字やコードを編む作業とは根本的に違うから、才能のある絵師には絶対に勝てないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 15:38:39.97 ID:7/dVBWNH >>839 ここでしつこくアウトソーシングとかほざいてる奴もその手の典型的お客様だもんな 注文したらゲームができる、くらいに思ってる頭の軽さが無いとできない書き込みばかり PならPで、完成するまでスタッフのやる気を盛り上げて、制作環境を整えるプロデュース技術が絶対必要で 対立煽りとスタッフのランク付けしてるようなのは制作以前の問題 俺様の偉大な妄想を有志募って〜が動機でもいいけど 強力な意志と、現実的に実現するための技術がなけ
れば机上の空論 ここで他人にやらせるだのプログラム不要だの言ってるのは、 文言から本気さも経験も見えない、荒らしネタとして書き続けてるだけにしか見えないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:17:19.04 ID:lYZHumbq 骨格は自分で作って絵と音楽は頼む それはいい 頼む段階で、もう骨格は出来上がってるのが理想 頼むヤツに、仮の絵と音楽でゲームやらせて見て、意欲があるなら頼む 一緒にやろうとするからエタるんだよ 3ヶ月に1本作るやり方がこれだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:19:09.27 ID:lYZHumbq 絵と音楽以外は出来上がってないと 頼む段階で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:23:31.48 ID:LM3IYgio >>841 金さえあれば、なんとかさえあればゲーム作れるなんて言ってる奴はエアプだとはっきりわかるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:26:45.91 ID:GNa4ObTG 金があってもダメな例が >>740 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:38:33.86 ID:NyGUjy7R なんでゲ製の雑談スレってこんなクソしょうもない話ばっかなの 同人版のデジ同人雑談の方がよっぽど有意義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:43:36.47 ID:LM3IYgio 必勝法は人それぞれだが企画主に最低限必要なのはトラブル防止力と対応力だと思う 例えば絵を発注したとして期待していたクオリティより悪いものが納品されたらどうするか? ごねるか妥協するか? そもそも外注時の依頼方法が良くなかったのか? 信用できない絵師にそんな大切なスチルを依頼してよかったのか? 企画主はむしろ一番大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:53:18.41 ID:RsnZdFAH ゲームの質を高める重要な部分を他人に任せるとかありえねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 17:02:55.30 ID:A/OABPy8 そう考えると、ツクールってものすごい優良ソフトなのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 17:04:56.37 ID:URaPxBcQ なんつうかグラフィック=イラストや1枚絵って話になる時点でどんなゲームなのかはお察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 17:32:03.17 ID:0VO2qDE4 考え方も変わってきてるね。 一昔前はスマホゲーも静止画で、たまにライブ2Dが使われる程度だったけど今はフル3D当たり前だからな。 もちろん、絵師のデザインのままフル3D。2Dの方がいい、なんて一ミリも思われなくなった。 それでも2D専属絵師の需要は減らない。3Dにコンバートされるからな。 それを動かすのも3Dアニメーター。グラフィッカーの一人だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 17:34:17.06 ID:RsnZdFAH 素人が何か言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 17:41:18.68 ID:7j5EPoXs 発注してクオリティの悪いものがあがってきたらどうするかって 依頼時にリテイクについて話しないのか? そもそもクオリティに不安がある信用できない相手に依頼する時点でどうかしてると思うんだけど 調べもせずに適当に安そうな相手に発注するからそんなことになるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 17:56:42.54 ID:QuAZYIVZ 一人で全部できると制作の全体を効率化できるから良いよね 作業量が多いのは面倒だけど、素材もプログラム前提に作れるし、仕様を把握してるから細かい直しも自分でできる ゲームじゃないけど友人と協力して物作りをやってた時期があるけど、互いのイメージの食い違いを埋めるのは中々大変だった チームだと注文付けられまくってギスギスとかよくあったし。多分、この辺は金でも解決が難しいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 18:06:22.58 ID:NMugDj/p 天穂のサクナヒメも二人で開発していたものだし 初めは少数精鋭が正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 18:08:39.45 ID:NMugDj/p ゲームの世界では絵師は昔の存在で今は3Dグラフィックデザイナーに進化しつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 18:38:07.35 ID:NMugDj/p ちなみにみんな知っているphotoshop ああいうソフトを作るのがプログラマーだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 20:51:14.98 ID:s4qj9DLN 俺は2dRPGに絞っていくで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 21:04:39.75 ID:NyGUjy7R ここはunityとRPGツクール以外使ってる人っているのかな gamemaker民だけど肩身が狭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 21:38:22.98 ID:LM3IYgio >>854 一人でなんでもできる本当の利点は一人でゲーム作れる、ではなく 効率的に外注に出せるってことだな 仮にシステム開発外注に出してリリース後に誤植を発見したとしたら データを入れ換えるだけなのに お金出して修正依頼なんてしてる奴いたら破産するだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/860
861: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/02/20(日) 22:01:21.97 ID:aBJR19S8 オープンワールド アクションRPG フォールアウト4(PC) #1 『Fallout4やらないのは嘘になる』 (19:56〜放送開始) htt://youtube.com/watch?v=JNLhHS398IY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 22:44:03.81 ID:VzGkiOrS 同人の奴らはシナリオと絵は自分で描けるやつばかりだからな、普通のゲーム作りしてるやつよりスキルは上だと思う。しかもRPGツクールでも売れる界隈だからね下手にゲームエンジンとか使うとみんなスペック足りないのか低クオリティだと売れない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 22:54:49.32 ID:QO7JIG9a あれもだめこれもだめ じゃあどうしたらいいの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 22:58:57.92 ID:nfX3LpFi 何もするな ゲーマーとして金を貢ぐ側がお前にはふさわしいと知れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 23:06:43.33 ID:RsnZdFAH 商業なのか同人なのか、無料なのか有料なのか、そこらへんが決まってないと十人十色になるわそりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:17:54.64 ID:4BmDQz5a 趣味でやるなら自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:19:24.16 ID:GirGLEmG 一人で満足して、自然に消えていく 哀しい自由だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:41:40.85 ID:P5oEQ00T シナリオは重要なファクターだが 実は誰でも書けるものなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:44:49.58 ID:DFQYxCdI 書ける書けないか、で言ったら書けるだろうね アッと驚くような展開だったり、濃厚長大だったりする良質なシナリオが書けないだけで そしてゲームにそんなすごいシナリオが求められているとは思えないし、 ちゃんと良質なシナリオを書けるのならゲームよりも小説でも書いた方がいいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:46:15.77 ID:0PCrWdWh 絵は幼稚園児でも描けると言ってるのと同じだな 幼稚園児の絵に金を出す人間がどれだけいるんだよ なんべんも言わすなアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:53:08.24 ID:GirGLEmG いや、うちの子(年中さん)の描いた絵は、俺なら100万出すね 見るかい、娘の描いたすみっコぐらしメンバーズの絵を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:55:31.91 ID:9rasyYLE パパがネットで匿名相手に親バカしてた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 00:56:56.03 ID:P5oEQ00T ゲームのシナリオはどれもそんなに力は注いでおらんよな 大作でもはぁ?みたいのなのが大半だし たまにシナリオに力を入れているのがあるみたいだが数は少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 01:10:01.72 ID:0PCrWdWh でもお前じゃそのレベルのものも書けないのは保証するよ 一度でも書いて比べてみると良い 首吊りたくならなければ、なろう作家になれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 01:33:23.87 ID:LzPeFRBG アッと驚くとか濃厚長大とかいう以前に 破綻しないで起承転結がある話がそもそも素人にはなかなか難しい 他人のシナリオ読んでツッコミ入れられるからってシナリオは楽とか勘違いしちゃいかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 01:42:31.27 ID:4BmDQz5a 小学生の落書きがNFTアートとして数百万で売れたとかテレビで見たな 物の価値なんて買い手によって決まる そんなもんさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 01:55:18.34 ID:0PCrWdWh じゃせいぜい小学生に発注して世間に発表してみるんだな 敏腕パトロンさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 02:28:31.64 ID:z5AJ+gpA 話なんて破綻することないだろ。アスペじゃないなら。 有名作品でシナリオ的におかしいことがあるのは、システム的に特殊な事しててバグが取れなくてやむ無く削除したせいで シナリオに穴が開いたから、てのがほとんど。この結局キャラなんだったんだ、みたいな。 ただのカーソル移動と紙芝居しかしないシステムでそんなこと起き得ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 02:56:43.09 ID:PTeCatST フラグ管理は漏れやすい 夜なのに昼の話してるモブとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/879
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