[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
718: 2022/02/17(木)22:48 ID:TE1F1Zwq(1) AAS
素材が作れないのに素材が必要なゲームを作ってしまう時点で企画が駄目なのでは
719: 2022/02/17(木)22:57 ID:27Thkcqr(2/2) AAS
いわゆるプロトタイピングやってみるのが一番かなあ
自キャラは長方形、敵はブロックでいいからとりあえず作ってみて、面白そうならアセットを買って置き換えてみるとか
ちなみに球を使うのはお勧めしない、向きや表裏がゲーム性に割と重要な影響を与えたりするからね
unityならユニティちゃんを使ってみるのが一番
720: 2022/02/17(木)23:04 ID:IRgcScwD(1/2) AAS
>>704
該当スレがすぐ下?RPGMakerUNITEスレもうできてる?
ツクールスレはシリーズで分かれてるから、mzでmvの話したりvxaceの話したりもほどほどにそっちでやれって言われますがな
721: 2022/02/17(木)23:14 ID:IRgcScwD(2/2) AAS
いやまて、総合スレかあ……まあ確かに製作雑談レベではここの雑談レベよりは詳しく当然しぼれるか…了解了解サンクス
722: 2022/02/18(金)01:49 ID:fYJ3jWx+(1/2) AAS
ゲーム作りに必要なのは謙虚さだよ
723
(1): 2022/02/18(金)02:06 ID:lzJXm1BE(1/2) AAS
>>667
影がくっきりして良い感じになってるね
顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付けるぐらいで良いかも、単色だと平べったく見えてしまう
あとおでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える
髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然なので、その部分のハイライトの色は暗くしたら良いと思う

1/2サイズぐらいに縮小すると絵が簡素化されて等倍で見てた時は気付かなかった
気になる点が見える事があるから個人的におススメなんだけど
省1
724
(1): 2022/02/18(金)02:29 ID:1DIWqZ8b(1) AAS
>>716
江戸城を建築したのは大工さんじゃなくて太田道灌
責任者ではなく作業者が脚光を浴びるべきという考え方は、底辺作業者のくだらない見栄
725: 2022/02/18(金)02:51 ID:OHdrmfVf(1) AAS
あっそ、で?なんのゲーム製作の話だっけ?
726: 2022/02/18(金)05:05 ID:Gos7utNn(1/2) AAS
>>717
それこそ少し前に話題出たバンパイアサバイバーなんて
素材周りは全部アセットで見た目もしょぼいけど
2D版ローグライトEDF的内容だけで力押しして傑作に仕上げてるし
割とどうにでもなるよ
727: 2022/02/18(金)13:04 ID:EFPD8T85(1) AAS
>>724
いくら金を積まれても、お前みたいなヤツには技術提供をしたくないのはハッキリしたで。
やっぱゲームは気の合うヤツと使ってた方が楽しいやなって。
728: 2022/02/18(金)13:05 ID:9xCoYjgP(1/2) AAS
知らんけどどっちも何言ってっか全然分かんねぇわ
ギャハハ
729: 2022/02/18(金)13:11 ID:9NFB4EVl(1/8) AAS
>>714
その考えも、時間と資金が無限に利用できることを前提としており甘い
結局、製作するのは人だから、技術を備えた人を雇えるかどうかは不確定要素
更に、雇った人のやる気を維持する管理能力も必要
管理を人に任せる場合でも、管理の為の技術とやる気を確保する為に、同じ問題に直面する
730: 2022/02/18(金)13:48 ID:jmBwv/k7(1/5) AAS
金積めば技術ある人を雇えるし
技術に見合った金払えば作業者のモチベーションも上がるよ
金あればの話だけども
731: 2022/02/18(金)13:57 ID:Mqh0zm8D(1/3) AAS
一人で全て出来ないと自慢できない的な
変なプライド持ってる奴はなかなか厳しい道のりだなあと
困ってる時に困ってると言えない性分みたいな
732: 2022/02/18(金)14:05 ID:DbPw8NfP(1/4) AAS
高額報酬に物怖じしない現役や金持ち技術者が
金しか持ってないバカの考えるつまらなそうな企画に集まるとは思えんな
733: 2022/02/18(金)14:09 ID:jmBwv/k7(2/5) AAS
金しかない馬鹿と金もない馬鹿なら金あるだけマシでしょ
そもそもどんな企画なのかも知らんのだから馬鹿も何もないけど
734: 2022/02/18(金)14:19 ID:Mqh0zm8D(2/3) AAS
勘違いディレクターの対極にいそうな技術者てのも面倒そうだな
まあそのくらいの気概がないと意見の違いでぶつかり合って良作昇華なんて無理ゲーだが
735: 2022/02/18(金)14:29 ID:9NFB4EVl(2/8) AAS
金を積めば技術のある人を雇えてモチベも維持できると思い込むのも甘い
金で問題が解決するなら、大手からクソゲーは出ない
736: 2022/02/18(金)14:40 ID:jmBwv/k7(3/5) AAS
クソゲーの定義がどこにあるのか知らんけど
大手のスタッフは金に見合った技術で仕事はしてるだろ
つまらんゲームだけどグラは良いとかバグが無いとかな
737: 2022/02/18(金)14:44 ID:jmBwv/k7(4/5) AAS
金はあんま出さないがやる気出せ俺を見習えみたいなのは
やりがい搾取のブラック企業の発想だよ
738
(1): 2022/02/18(金)14:51 ID:9NFB4EVl(3/8) AAS
>クソゲーの定義
KOTYを参照のこと

必要なのは作品に対するdevotion(献身)
高潔な魂は金になびかない
つまり金では解決できない
739: 2022/02/18(金)14:54 ID:9xCoYjgP(2/2) AAS
お前らなんかそういう譲れないプライドがあるんだな
そんなものねぇからなんか信念あるのは羨ましいよ
740
(3): 2022/02/18(金)15:04 ID:9NFB4EVl(4/8) AAS
>元メジャーリーグ投手、設立したゲーム会社38 Studiosの破産で一文無しに
>5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだ
外部リンク:japan.cnet.com

昔、NFL選手がゲーム開発で爆死したという話も有ったような
741: 2022/02/18(金)15:14 ID:Mqh0zm8D(3/3) AAS
自分が好きな分野に投資して破産なら本望だろうさ
742: 2022/02/18(金)15:22 ID:qnxC+ZQy(1) AAS
リンク先見るになまじ金あるから大規模のゲーム作りに行ったみたいだな
そんな博打に素人が手出したらそりゃ無理だろ
743: 2022/02/18(金)15:26 ID:qXpVL9eD(1) AAS
アセット開発で生きていくにはunityがええの?
godotはアセットなしだね
744: 2022/02/18(金)16:09 ID:iOEEV+D4(1/2) AAS
>>740
必要最低限の人数で挑まないとダメになるよな
甘くはないわな
745: 2022/02/18(金)16:16 ID:iOEEV+D4(2/2) AAS
>>713
ゲーム制作でも技術者は日々バグと格闘しながら制作しているからな
特に新しい事にチャレンジしようとすると必然的にそうなる
ゲームも日々進化しているからね
746: 2022/02/18(金)16:51 ID:LZ9HsvyR(1) AAS
なぜ売れないか正論書こうとしたけどここに書き込んでも自分の利益になるわけじゃないし勿体ないからやめた
まあ頑張って
747
(2): 2022/02/18(金)17:24 ID:jmBwv/k7(5/5) AAS
>>738
自分は金出さないケチなくせに他人には金に替えられない高潔さを求めるって最低すぎる考えだな
技術はあるけど世間知らずな人を上手いこと騙してこき使いたいだけでしょ、それ
昔、岡田斗司夫とホリエモンがタダでアニメ作りたい人を集めて作品を作るみたいなのPixivかどっかで募ってたけど
案の定下手くそしか集まってなかった
タダとか安くても良いって集まってくる人でまともな技術を身につけてる人はいない
自分の技術に自信があって価値がわかってるなら738みたいなのには関わらんよ
748: 2022/02/18(金)17:53 ID:qO7SpIU0(1/2) AAS
「金があれば技術者を雇ってゲームを作れる」
「プログラムの技術を身につければ自分でゲームを作れる」
結局「それ(資産/技術)が十分にあればできる」っていう、その条件を満たすなら当然の話をドヤ顔でしてるからこじれるんだよな

俺がターミネーターならお前なんて瞬殺だぞって言ってるようなもんだな
749: 2022/02/18(金)18:15 ID:fYJ3jWx+(2/2) AAS
ここまでのレスであれがあったらこれがあったらと言い合ってるけど
それ言ってる本人が一番持ってないもの言ってるだけだから

ないものねだり
750: 2022/02/18(金)19:58 ID:9NFB4EVl(5/8) AAS
>>747
>自分は金出さないケチなくせに他人には金に替えられない高潔さを求める
>技術はあるけど世間知らずな人を上手いこと騙してこき使いたいだけ
いつ俺がそんなこと言ったかな?邪推がすぎるぞ
まともな人間なら747みたいな面倒臭いのには関わらんよ、と返しておくかw
751: 2022/02/18(金)20:02 ID:lIn/Yzgm(1) AAS
金があればこんなとこで管を巻かないような教育もできるからやっぱ金大事だわ
752: 2022/02/18(金)20:10 ID:xkibzOmB(1/3) AAS
金があってゲームに興味があるのなら
自分で金出すからプログラマーや絵描きやサウンドクリエーター募集するよスレでも立てて欲しいわ
そのスレで自分の思いを伝えればいいだろうよ
753: 2022/02/18(金)20:13 ID:9NFB4EVl(6/8) AAS
自○党のア○とか麻○とか蜃気楼とか、何であんな教養も品もない下衆どもが出てくるんだろうなw
754: 2022/02/18(金)20:16 ID:xkibzOmB(2/3) AAS
>>747
ホリエモンは余計なことしかしないからな
それなりに知名度あるけどね
功徳より罪が多い人間だよね
755: 2022/02/18(金)20:28 ID:DbPw8NfP(2/4) AAS
荒らしたいだけだろ
ゲ製技術なんて何も知らないからゴネてるだけ
「他人に作らせる」なんて話ならゲ製に限らない上、どの専門版でも板違いだからな
書き込み内容追ってみろよ
「荒らしに構うやつも荒らし」
756
(1): 2022/02/18(金)21:14 ID:pQzhLDfw(1) AAS
なんかワナビというか大先生っぽいやつがいる気がする
謎の上から目線で技術指導してるタイプ
757: 2022/02/18(金)21:30 ID:Gos7utNn(2/2) AAS
じゃあ俺がとんでもない献身を作品にささげるから
おまえらはとんでもない貸金を捧げよってことですね
758: 2022/02/18(金)21:36 ID:9NFB4EVl(7/8) AAS
>謎の上から目線で技術指導

深い関係の実績皆無のクセに、恋愛指導するみたいな?w
759: 2022/02/18(金)21:41 ID:DbPw8NfP(3/4) AAS
眼科へ行けw
技術板なのに技術の話にならないように必死なやつが暴れてるだけだろ
760
(1): 2022/02/18(金)21:53 ID:fcuR32bw(1) AAS
>>723
> 顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付ける
なるほど、この場合だと茶色〜薄茶色あたりですね。

> おでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える
ちょっと10ドットほど下げる実験してみたら、思っていた以上に具合が良くなったので、
残る5キャラもそれに合わせる形で、NEXCO中日本もビックリな大工事していきます。

> 髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然
省6
761: 2022/02/18(金)21:54 ID:9NFB4EVl(8/8) AAS
技術ねえ?
ゆうて臨終の際に心の奥底から「幻想工房ありがあとう!」「オキュラスありがとう!」叫ぶっていうwww

閑話休題、ゲ制の技術的な書き込みしてもスルーさるでやん
762: 2022/02/18(金)21:55 ID:z8INNcS8(1) AAS
>>740
アメリカのプロボクサーも良く、
投資に騙されて素寒貧にされるらしぞ。
763
(1): 2022/02/18(金)22:09 ID:qO7SpIU0(2/2) AAS
2ch時代のゲーム制作スレ話で、企画者が素人だから参加者に高い給料出して金づるにされたみたいな話があったな
できたのも確かクソゲーだった気がする
764: 2022/02/18(金)22:25 ID:xkibzOmB(3/3) AAS
>>756
世間話だけで技術指導なんて誰もやっていないだろうが
>>763
そういう事があったとしても関係ない人間がほとんどで八つ当たりされても困るわな
知らんし
765: 2022/02/18(金)22:36 ID:DbPw8NfP(4/4) AAS
なんでそういうどこにも書かれていない幻覚が見えちゃうかと言うとさ
1日張り付いて荒らしてる奴の自演だからだろうなって
「せっかく知識ゼロの俺様が荒らしてやってるのに、技術技術と上から目線で説教たれやがって」
とコンプレックス持って逆恨みしてなきゃ出てこないような間抜けな発言だよ
766: 2022/02/18(金)23:13 ID:fvR9BJv7(1) AAS
そういえばエロゲ会社で声優の手配したけど金額の相場がわからなくて高額の報酬を提示したら
大塚明夫とか田中敦子みたいな大物が来ちゃったって話を聞いたことあるな
企業でさえそうなんだから素人がプロデュースするのは難しそう
767
(2): 2022/02/18(金)23:31 ID:lzJXm1BE(2/2) AAS
>>760
GIMPでドット絵とは珍しい、でも自分に合ったツールを使うのが一番だよね
慣れてしまえば何でも行ける

もう一点指摘すると衣装が見る人には分かりづらいかも
襟回りが厚みがあり過ぎ、両肩が内向きになっているようにも見える
その辺りが明確になると更に良くなると思う
肩はもっと角ばらせて見ると良いかな
768: 2022/02/19(土)01:51 ID:2IJkFETy(1/5) AAS
やりたいことが多すぎて困っているので
次のうちから優先順位つけてください

1.素材からプログラムまで全部一人で作りたい
2.新しい見た目のゲームが作りたい
3.新しいシステムのゲームが作りたい
4.オンライン対戦機能を付けたい
5.過去作が好評だったので仕組みを引き継いで水平展開したい
省3
769: 2022/02/19(土)02:00 ID:2IJkFETy(2/5) AAS
ちなみに自分は5→6→4→7→8→1→2→3の順でやりたいのですが
絶対にできない矛盾したこと全部がやりたいのです
770
(2): 2022/02/19(土)02:08 ID:Kf/Vup9h(1/4) AAS
過去作が好評って実績あるなら6でも良いんでは?
771
(1): 2022/02/19(土)02:17 ID:6p94E2SG(1/2) AAS
8.一択でしょw
先立つカネは己の実績として名刺を彩り、人脈を広げ、人生の可能性を広げてくれる

人生に必要なものは、勇気と、想像力と、いくらかのお金
772: 2022/02/19(土)02:34 ID:2IJkFETy(3/5) AAS
>>770
>>771
利益や効率を求めた方がいいと頭でわかっています
しかし、難しい事ややったことの無いものに好奇心が湧いて心がもやもやします
773: 2022/02/19(土)02:40 ID:2IJkFETy(4/5) AAS
>>770
自分はミニゲーム作りに適性があるらしく超大作に挑んでは何度も頓挫してきました
もう一回挑戦すべきでしょうか?
774: 2022/02/19(土)03:00 ID:9LZXbKhO(1/5) AAS
>>767
いえ、Edgeもよく使うんですが、時と場合によってGIMPと使い分けています。
Edgeは特にスクロールまわりが気になっちゃいまして、
スクロールするにはわざわざ手のアイコンを有効にするか、
普通にスクロールバーを使うしかないので、その辺に不便に感じます。
一方でGIMPはその辺も含めて使い勝手がいいのですが、
やっぱりドット絵のツールではないので、当然のごとくキツイ面倒です。
省13
775: 2022/02/19(土)03:05 ID:9LZXbKhO(2/5) AAS
>>767
肝心カナメのお礼を言い忘れていました。
何度もご指摘とご教示、ありがとうございます。
776
(1): 2022/02/19(土)03:34 ID:amAIqWcO(1) AAS
かわいい、どんな話になるのか楽しみだね
777
(1): 2022/02/19(土)04:31 ID:9LZXbKhO(3/5) AAS
教えていただいたことを改めてやってみました。

画像リンク[png]:light.dotup.org
画像リンク[png]:light.dotup.org

いいです・・・凄くいいです・・・逆らっちゃったのがバカみたいです・・・
本当にありがとうございます。
778: 2022/02/19(土)04:34 ID:9LZXbKhO(4/5) AAS
間違っていたら、このスレにいる皆さんにお詫びします。
>>776
私の絵がですか?
誤解でなければ、本当に気力が湧いてくるエールです。
(夜中にハッスルしちゃ色々と問題はありますがw)
779: 2022/02/19(土)05:34 ID:0muytu2r(1/2) AAS
ここはあなたのSNSじゃないですよ
780: 2022/02/19(土)05:43 ID:Kf/Vup9h(2/4) AAS
別に荒らしてるわけでもないんだし
そう排他的にならんでもいいでしょ
781: 2022/02/19(土)08:58 ID:FiY30gcK(1) AAS
どうせくたばってるコミュなんだからいいだろ
スレッドに関してもそうだけどできそうな奴に対して程ここの奴冷たいよな
創作やってる人は気にせず頑張れよ
782: 2022/02/19(土)09:00 ID:WoVYeXok(1) AAS
調子に乗ってコテハンになって居ついてウザイやつに進化するパターンもあるから仕方ないね
そうならないなら多少はいいと思うけどね
783: 2022/02/19(土)09:33 ID:ejTKBnT3(1/3) AAS
だめだろ。絵の話しかしないし
しかも内容も誰でも出来る基本以前の話しかしてない
反応してるのも毎回同じ奴だし、出てくるタイミングも荒らしと完全リンクしてる
784: 2022/02/19(土)09:52 ID:DH7+ieoH(1/2) AAS
独り歩きした絵の話題はアウトだな
785: 2022/02/19(土)09:56 ID:TIBGnHdv(1/3) AAS
別に絵の話するのは勝手だけど
絵だけの話ならこのスレよりも専用板に行った方がよほどお互いのためだとは思うよ
どう動かすか、どう量産するかみたいな話ならまだゲーム製作っぽいけど
786: 2022/02/19(土)10:12 ID:DH7+ieoH(2/2) AAS
その通り
787: 2022/02/19(土)11:35 ID:rlVs0Vab(1/3) AAS
UnityのアセットをUnity以外のゲームで使っても良いと、公式が回答しているみたいだな
頂点メッシュだとか、ボーン行列とか取り出したいんだが、そう簡単にはいかないかな
実行時にプロシージャルに生成するアセットだと、基本メッシュだけ取り出した上で、変形する実装は自前でやらんといかんのか。それはそれで大変そうだな
788: 2022/02/19(土)12:25 ID:rlVs0Vab(2/3) AAS
ギジュツノハナシェ・・・
789
(3): 2022/02/19(土)16:39 ID:0muytu2r(2/2) AAS
Engines used in the most popular Steam games of 2021
外部リンク:www.reddit.com

unity多いな
790: 2022/02/19(土)16:54 ID:sEpy9wIE(1) AAS
>>789
むしろツクールがランキングに食い込んでいる事実に意外な驚きが
791: 2022/02/19(土)16:56 ID:Kf/Vup9h(3/4) AAS
>>789
Unityが圧倒的だけどツクール製もあって驚く
GMSは日本語情報ほとんどないけど海外だとまだ一定数ユーザーいるんかな
792: 2022/02/19(土)17:25 ID:TIBGnHdv(2/3) AAS
レンパイが10位にいるのもすごいな
やはり重要なのはビジュアルか
793
(2): 2022/02/19(土)17:39 ID:NPGYjONi(1) AAS
ゲーム製作に絵とかシナリオや世界観関係ねえ、プログラミングこそ重要だ、て人たまにいるけど、真逆だよね。

プログラミング板ならわかる。ここはゲーム製作板だからな。
ゲーム製作においてはプログラミングの優先度はめちゃくちゃ下がる。いわゆるツールでいい、人なんていらねえ状態。
絵や文章はコピぺできないから、最重要となる。
音楽は背景画や文字フォントレベルで、フリー素材でいいとなるから優先度低い。それでもプログラミングよりは上だが。
ツールの使い方とかスクリプトなんて企画者が片手間でやるレベルの雑作業。
794: 2022/02/19(土)17:42 ID:Kf/Vup9h(4/4) AAS
アセットで売ってるスクリプトに少し手を入れる程度でなんとかなるケースも多いけど
作業スタッフを順位付けして扱うのは良くないわ
795: 2022/02/19(土)17:46 ID:TIBGnHdv(3/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
3位のRPGメーカー製のやつもだいぶビジュアルに力入れてるっぽい
パッと見ツクール製と気づかないわ、言語もRubyだし
796: 2022/02/19(土)17:47 ID:5Ew+cTvY(1/2) AAS
マルチ環境で参考情報もアセットも一番多いし、量産体制に向いてるエンジンだもんね
自分ももう少しPCスペックがあれば、Unityをメインに使いたかった。今はもっと軽いエンジンを使ってる
797: 2022/02/19(土)17:55 ID:ejTKBnT3(2/3) AAS
プレイヤーはエンジンなんて気にしないよ
始めるまでにロゴスキップが少なければ少ないほどいい
どうせ糞端末じゃユニゲーなんてまともに動かないしな
798: 2022/02/19(土)18:34 ID:5AP+ofUm(1) AAS
>>793
少し言いすぎな気もするけど同意できる
プログラミングできるならゲーム作れると思って参入してきた人はグラフィック周りの面倒くささに投げてしまったり
デザインセンスのないゲーム出して相手にされなかったりしてる現実は間違いなくある
俺もそうなりそうでこわいもんw
1-
あと 204 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s