[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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677(1): 2022/02/17(木)08:07 ID:33XlA1ZN(1/3) AAS
荒らしの自己正当化の屁理屈に過ぎんよ
ゲーム制作技術とは何の関係も無い問題で
いつまでも同じ事を書き込んでるだけだしな
しかも言ってる内容すら皮相的で薄っペらい
まさに荒らすためだけに、馬鹿でも言えること並べてるだけ
絵の話続けてるやつも同じ
小学生レベルの落書き持ってきて、創作者気取りだして荒らす口実に使ってるけど
省1
678(2): 2022/02/17(木)08:16 ID:Wp4/Th+J(5/5) AAS
rpgツクールの新作でるみたいっすね、チェックしてる人いる?
ツクールって名前捨ててmakerになっちゃいましたけど
俺的にはrtp無しと今時のブラウザ対応のmv、mzで十分。
679: 2022/02/17(木)08:34 ID:0ZRPGn5N(1/5) AAS
話題にならないだけで、他人の漫画をトレースしてる商業漫画家は結構いるんじゃないか
誰とは言わないけどw
ところで、ちょっと話が変わるけど、
漫画のアイデアで特許権が問題になったことってあるのかな
「男が抱くロマンを精神的・肉体的に巧みに掻き立て、労働力を画期的に再生産するその実用性が認められて」みたいなw
680: 2022/02/17(木)08:38 ID:0ZRPGn5N(2/5) AAS
なぁ?面白おかしく楽しくいこうぜ?
681: 2022/02/17(木)09:11 ID:OG09gtvL(1) AAS
>>678
Unityになるのは楽しみだわ
自由度がいっきに増える
682: 2022/02/17(木)09:13 ID:9bGCs9sY(1) AAS
>>678
自分はPG勉強したくない側だから気にはしてる
旧作も今からセール始まって軒並み安くなってるね
名称は海外に合わせてツクールを外したみたいだけど何よりナンバリングしてほしい
何が最新版なのか全然わからん
683: 667 2022/02/17(木)09:19 ID:sK5sxazL(5/7) AAS
>>677
え? 俺、荒らしだったの?
小学生の落書きレベルなのは重々承知だけど、何か気に障った?
創作者気取りなんてしていないはずなんだけど・・・
むしろ絵心がないから教えを乞うているつもりなんだけど・・・
ちなみに、随分前にうpした男の子は設定年齢9歳
今日うpした女の子は設定年齢11歳だったりします。
684: 2022/02/17(木)09:37 ID:dCIDiBtD(1) AAS
新しいツクール、Unityのアセット扱いになるんだっけ?
だったら、Unityロゴ強制か規定売上以上でUnityProライセンス購入の縛りもついてくるってことか
まああんまり大きな問題でもないだろうけど
685(1): 2022/02/17(木)09:38 ID:xArGsKDd(1) AAS
>>667
線対象はいいけど、目だけはコピーするといいですよ。
目のテカリは同じ方がよく見えますよ。
686: 2022/02/17(木)09:42 ID:/gmuPjAz(1) AAS
どうもアセット版とアプリ版があるらしい
steamでも売ると言ってるからアプリ版があると考えるのが自然だ
アセット版は使いにくいと思う
unityってのはプロジェクトを作るたびにアセットを組み込まないといけないから
アセット版もプロジェクト作るたびにそうしないといけない
RPGツクールの素材は結構容量があるからアセットとして何度もダウンロードするのは
かなり面倒でストレージも圧迫するはず
687: 2022/02/17(木)09:51 ID:HE9Kiww0(1/2) AAS
アセットだと一度買ったら永久に無料アプデ…とかは流石にないか
688: 2022/02/17(木)11:55 ID:GZQ8jyZp(1) AAS
アセット版とアプリ版の違いがわからんけど
上のレスを見るにアプリ版は全部入りで
アセット版は素材がなくて都度DLするやつってことが
689: 2022/02/17(木)12:16 ID:pTTJmLKP(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
690: 2022/02/17(木)14:16 ID:sK5sxazL(6/7) AAS
>>685
本当だ・・・
焦点が合わないんじゃないかと半信半疑だったけど、
たしかにかなり向上した
ありがとうございます!
691: 2022/02/17(木)14:39 ID:c/6r4dMc(1/2) AAS
Unity上でツクール動かせるとなるとデジカとかで売ってるツクール専用の素材をUnityで使っても良くなるんかな
692: 2022/02/17(木)15:04 ID:FnlTHW2F(1/2) AAS
一番気になるのはそこよな
アセットでRPGMakerUNITEを入れる
↓
UNITEを一切使わなくてもUNITEの素材は使える
↓
今までの流れだと過去作やツクールストアの素材持ってれば改変含む素材使える
↓
省2
693: 2022/02/17(木)15:17 ID:WSUhjGeg(1/2) AAS
そうはならんやろ
あくまで使えてもそれはRPGメーカーの中だけで、Unity単体のほうで使えるというのは無理筋過ぎる
694: 2022/02/17(木)15:30 ID:sK5sxazL(7/7) AAS
ちなみに線対称なのは、『魔導物語』みたいなシステムにしたいからです。
本当にHPを隠すかどうかは未定です。
695: 2022/02/17(木)15:58 ID:HE9Kiww0(2/2) AAS
ツクール内のみ=無償作品のみ利用可みたいな
15年前くらいの金もうけ=悪的な古いネット倫理ベースの規約だから
特に有償の素材なんかそろそろ変えちゃえばいいと思うけどね
696: 2022/02/17(木)16:20 ID:gZunEuDR(1) AAS
人生に希望が持てなくなったらどうしたらいい?
つらい
ゲームどころじゃないんだ
697: 2022/02/17(木)16:21 ID:WSUhjGeg(2/2) AAS
寝る
698(1): 2022/02/17(木)16:34 ID:c/6r4dMc(2/2) AAS
デジカって出来の良いマップチップ素材に限ってツクール内での使用限定とかになってたりするから惜しい
あとデジカでツクール専用とか言って販売してる音楽素材がUnityのアセットストアやitchで売られてたりするんだけど
あれってデジカの方で勝手に利用規約を変えてるってことなんかな
Unityで売られてるのを買ったけど、そこの利用規約だとゲームエンジンは何でも良いって書いてあったんだが
699: 2022/02/17(木)16:38 ID:FnlTHW2F(2/2) AAS
人生のどん底にいるけど楽しんでるよ
今を切り抜ければそれよりは上向くし
どん底なのにもっと下に落ちたらまだ自分には沈む余地があったのかと驚いてやる
700: 2022/02/17(木)16:59 ID:UyKHL4DC(1) AAS
>>698
ほんとそれなんだよね
今回の新作は独立したゲームエンジンの立場は諦めてUnityのアセットで生きていくルートも考えてるっぽいからいい加減開放してほしいわ
701: 2022/02/17(木)17:22 ID:S+s/1H1p(1) AAS
NGID:sK5sxazL
702: 2022/02/17(木)17:27 ID:vu+FkHYB(1) AAS
今こそツクールの素材解放運動のとき
703: 2022/02/17(木)17:36 ID:/x1WkqoB(1/2) AAS
Unity版のツクールを買うのって、会話移動はツクールでバトルシーンだけ付け替えて自作システムにするみたいな使い方なん?
704(1): 2022/02/17(木)17:38 ID:33XlA1ZN(2/3) AAS
該当スレがすぐ下にあるのにあたおか
705: 2022/02/17(木)18:14 ID:SKqO+Gwh(1) AAS
うむ
706: 2022/02/17(木)18:30 ID:/x1WkqoB(2/2) AAS
え、トレパクとかツクール素材の話はOKでゲーム制作の話はスレチなん?/(^o^)\
707: 2022/02/17(木)18:38 ID:0ZRPGn5N(3/5) AAS
時代はVR、NFT、メタバースではあるが、実際ここではツクール民が一番活発よな
ツクール民はアラフィフが多い雰囲気だが、最近の若い世代はPCで創作活動はやらんのか、それともここの高齢化が進んでるのかw
708: 2022/02/17(木)18:47 ID:nFiFh6uH(1) AAS
若い子はゲームはやらん
tiktokやってる
709: 2022/02/17(木)18:54 ID:0ZRPGn5N(4/5) AAS
テスト
710: 2022/02/17(木)18:57 ID:0ZRPGn5N(5/5) AAS
何か書き込めないな。どれがNGワードか分からん
711: 2022/02/17(木)20:05 ID:27Thkcqr(1/2) AAS
ツクールでもウニチでもなんでも
製作に必要なのはまずなにより根気と精神力だと思うんだよな
やる気さえあればどんなツールでも関係ない
というのは精神論すぎますかね?
712: 2022/02/17(木)20:36 ID:ZyP+U9sC(1/2) AAS
それは特に間違ってはいないかな
根気と精神力、人によっては更に余暇と知識と資金、このあたりか
713(1): 2022/02/17(木)20:55 ID:33XlA1ZN(3/3) AAS
まったく間違ってる
やる気と根性は、別にゲ製に限らず絶対必要だが
ゲ製の知識と技術無しでゲ製ができるわけねーだろ
これもまた実際は確実に作ってないとわかる精神論だな
714(2): 2022/02/17(木)21:05 ID:Of56JAH5(1) AAS
必要なのは雇える資金だけでいい
技術もやる気も時間も自分で持つ必要は一切ない
715: 2022/02/17(木)21:18 ID:ZyP+U9sC(2/2) AAS
知識と技術の源は探求心だからなあ
そして常識や法則に縛られないアイデアを捻り出すのもまた才能
俺にはその才能が無いので下部作業員が向いてる
たぶんスレにいる殆どの人が俺と同じような作業員タイプだろうなと思ってるけど
716(1): 2022/02/17(木)22:16 ID:9O+juycP(1) AAS
>>714
パトロンもゲ製に関わってると言えばそうなんだろうけど、なんかモヤっとする。
俺自分で家作ってるんだぜ!大工雇ってな!って言われてる気分。
717(1): 2022/02/17(木)22:46 ID:fFVIzWrG(1) AAS
素材作る才能ないからどうしようかと思って
システムだけガチッて見た目はペイントツールの落書きってゲーム思い付いたんだけど
ショボいうえにどうせありふれてるよなーってなって結局何も作れない
素材作れるセンスある人羨ましいわぁ
718: 2022/02/17(木)22:48 ID:TE1F1Zwq(1) AAS
素材が作れないのに素材が必要なゲームを作ってしまう時点で企画が駄目なのでは
719: 2022/02/17(木)22:57 ID:27Thkcqr(2/2) AAS
いわゆるプロトタイピングやってみるのが一番かなあ
自キャラは長方形、敵はブロックでいいからとりあえず作ってみて、面白そうならアセットを買って置き換えてみるとか
ちなみに球を使うのはお勧めしない、向きや表裏がゲーム性に割と重要な影響を与えたりするからね
unityならユニティちゃんを使ってみるのが一番
720: 2022/02/17(木)23:04 ID:IRgcScwD(1/2) AAS
>>704
該当スレがすぐ下?RPGMakerUNITEスレもうできてる?
ツクールスレはシリーズで分かれてるから、mzでmvの話したりvxaceの話したりもほどほどにそっちでやれって言われますがな
721: 2022/02/17(木)23:14 ID:IRgcScwD(2/2) AAS
いやまて、総合スレかあ……まあ確かに製作雑談レベではここの雑談レベよりは詳しく当然しぼれるか…了解了解サンクス
722: 2022/02/18(金)01:49 ID:fYJ3jWx+(1/2) AAS
ゲーム作りに必要なのは謙虚さだよ
723(1): 2022/02/18(金)02:06 ID:lzJXm1BE(1/2) AAS
>>667
影がくっきりして良い感じになってるね
顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付けるぐらいで良いかも、単色だと平べったく見えてしまう
あとおでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える
髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然なので、その部分のハイライトの色は暗くしたら良いと思う
1/2サイズぐらいに縮小すると絵が簡素化されて等倍で見てた時は気付かなかった
気になる点が見える事があるから個人的におススメなんだけど
省1
724(1): 2022/02/18(金)02:29 ID:1DIWqZ8b(1) AAS
>>716
江戸城を建築したのは大工さんじゃなくて太田道灌
責任者ではなく作業者が脚光を浴びるべきという考え方は、底辺作業者のくだらない見栄
725: 2022/02/18(金)02:51 ID:OHdrmfVf(1) AAS
あっそ、で?なんのゲーム製作の話だっけ?
726: 2022/02/18(金)05:05 ID:Gos7utNn(1/2) AAS
>>717
それこそ少し前に話題出たバンパイアサバイバーなんて
素材周りは全部アセットで見た目もしょぼいけど
2D版ローグライトEDF的内容だけで力押しして傑作に仕上げてるし
割とどうにでもなるよ
727: 2022/02/18(金)13:04 ID:EFPD8T85(1) AAS
>>724
いくら金を積まれても、お前みたいなヤツには技術提供をしたくないのはハッキリしたで。
やっぱゲームは気の合うヤツと使ってた方が楽しいやなって。
728: 2022/02/18(金)13:05 ID:9xCoYjgP(1/2) AAS
知らんけどどっちも何言ってっか全然分かんねぇわ
ギャハハ
729: 2022/02/18(金)13:11 ID:9NFB4EVl(1/8) AAS
>>714
その考えも、時間と資金が無限に利用できることを前提としており甘い
結局、製作するのは人だから、技術を備えた人を雇えるかどうかは不確定要素
更に、雇った人のやる気を維持する管理能力も必要
管理を人に任せる場合でも、管理の為の技術とやる気を確保する為に、同じ問題に直面する
730: 2022/02/18(金)13:48 ID:jmBwv/k7(1/5) AAS
金積めば技術ある人を雇えるし
技術に見合った金払えば作業者のモチベーションも上がるよ
金あればの話だけども
731: 2022/02/18(金)13:57 ID:Mqh0zm8D(1/3) AAS
一人で全て出来ないと自慢できない的な
変なプライド持ってる奴はなかなか厳しい道のりだなあと
困ってる時に困ってると言えない性分みたいな
732: 2022/02/18(金)14:05 ID:DbPw8NfP(1/4) AAS
高額報酬に物怖じしない現役や金持ち技術者が
金しか持ってないバカの考えるつまらなそうな企画に集まるとは思えんな
733: 2022/02/18(金)14:09 ID:jmBwv/k7(2/5) AAS
金しかない馬鹿と金もない馬鹿なら金あるだけマシでしょ
そもそもどんな企画なのかも知らんのだから馬鹿も何もないけど
734: 2022/02/18(金)14:19 ID:Mqh0zm8D(2/3) AAS
勘違いディレクターの対極にいそうな技術者てのも面倒そうだな
まあそのくらいの気概がないと意見の違いでぶつかり合って良作昇華なんて無理ゲーだが
735: 2022/02/18(金)14:29 ID:9NFB4EVl(2/8) AAS
金を積めば技術のある人を雇えてモチベも維持できると思い込むのも甘い
金で問題が解決するなら、大手からクソゲーは出ない
736: 2022/02/18(金)14:40 ID:jmBwv/k7(3/5) AAS
クソゲーの定義がどこにあるのか知らんけど
大手のスタッフは金に見合った技術で仕事はしてるだろ
つまらんゲームだけどグラは良いとかバグが無いとかな
737: 2022/02/18(金)14:44 ID:jmBwv/k7(4/5) AAS
金はあんま出さないがやる気出せ俺を見習えみたいなのは
やりがい搾取のブラック企業の発想だよ
738(1): 2022/02/18(金)14:51 ID:9NFB4EVl(3/8) AAS
>クソゲーの定義
KOTYを参照のこと
必要なのは作品に対するdevotion(献身)
高潔な魂は金になびかない
つまり金では解決できない
739: 2022/02/18(金)14:54 ID:9xCoYjgP(2/2) AAS
お前らなんかそういう譲れないプライドがあるんだな
そんなものねぇからなんか信念あるのは羨ましいよ
740(3): 2022/02/18(金)15:04 ID:9NFB4EVl(4/8) AAS
>元メジャーリーグ投手、設立したゲーム会社38 Studiosの破産で一文無しに
>5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだ
外部リンク:japan.cnet.com
昔、NFL選手がゲーム開発で爆死したという話も有ったような
741: 2022/02/18(金)15:14 ID:Mqh0zm8D(3/3) AAS
自分が好きな分野に投資して破産なら本望だろうさ
742: 2022/02/18(金)15:22 ID:qnxC+ZQy(1) AAS
リンク先見るになまじ金あるから大規模のゲーム作りに行ったみたいだな
そんな博打に素人が手出したらそりゃ無理だろ
743: 2022/02/18(金)15:26 ID:qXpVL9eD(1) AAS
アセット開発で生きていくにはunityがええの?
godotはアセットなしだね
744: 2022/02/18(金)16:09 ID:iOEEV+D4(1/2) AAS
>>740
必要最低限の人数で挑まないとダメになるよな
甘くはないわな
745: 2022/02/18(金)16:16 ID:iOEEV+D4(2/2) AAS
>>713
ゲーム制作でも技術者は日々バグと格闘しながら制作しているからな
特に新しい事にチャレンジしようとすると必然的にそうなる
ゲームも日々進化しているからね
746: 2022/02/18(金)16:51 ID:LZ9HsvyR(1) AAS
なぜ売れないか正論書こうとしたけどここに書き込んでも自分の利益になるわけじゃないし勿体ないからやめた
まあ頑張って
747(2): 2022/02/18(金)17:24 ID:jmBwv/k7(5/5) AAS
>>738
自分は金出さないケチなくせに他人には金に替えられない高潔さを求めるって最低すぎる考えだな
技術はあるけど世間知らずな人を上手いこと騙してこき使いたいだけでしょ、それ
昔、岡田斗司夫とホリエモンがタダでアニメ作りたい人を集めて作品を作るみたいなのPixivかどっかで募ってたけど
案の定下手くそしか集まってなかった
タダとか安くても良いって集まってくる人でまともな技術を身につけてる人はいない
自分の技術に自信があって価値がわかってるなら738みたいなのには関わらんよ
748: 2022/02/18(金)17:53 ID:qO7SpIU0(1/2) AAS
「金があれば技術者を雇ってゲームを作れる」
「プログラムの技術を身につければ自分でゲームを作れる」
結局「それ(資産/技術)が十分にあればできる」っていう、その条件を満たすなら当然の話をドヤ顔でしてるからこじれるんだよな
俺がターミネーターならお前なんて瞬殺だぞって言ってるようなもんだな
749: 2022/02/18(金)18:15 ID:fYJ3jWx+(2/2) AAS
ここまでのレスであれがあったらこれがあったらと言い合ってるけど
それ言ってる本人が一番持ってないもの言ってるだけだから
ないものねだり
750: 2022/02/18(金)19:58 ID:9NFB4EVl(5/8) AAS
>>747
>自分は金出さないケチなくせに他人には金に替えられない高潔さを求める
>技術はあるけど世間知らずな人を上手いこと騙してこき使いたいだけ
いつ俺がそんなこと言ったかな?邪推がすぎるぞ
まともな人間なら747みたいな面倒臭いのには関わらんよ、と返しておくかw
751: 2022/02/18(金)20:02 ID:lIn/Yzgm(1) AAS
金があればこんなとこで管を巻かないような教育もできるからやっぱ金大事だわ
752: 2022/02/18(金)20:10 ID:xkibzOmB(1/3) AAS
金があってゲームに興味があるのなら
自分で金出すからプログラマーや絵描きやサウンドクリエーター募集するよスレでも立てて欲しいわ
そのスレで自分の思いを伝えればいいだろうよ
753: 2022/02/18(金)20:13 ID:9NFB4EVl(6/8) AAS
自○党のア○とか麻○とか蜃気楼とか、何であんな教養も品もない下衆どもが出てくるんだろうなw
754: 2022/02/18(金)20:16 ID:xkibzOmB(2/3) AAS
>>747
ホリエモンは余計なことしかしないからな
それなりに知名度あるけどね
功徳より罪が多い人間だよね
755: 2022/02/18(金)20:28 ID:DbPw8NfP(2/4) AAS
荒らしたいだけだろ
ゲ製技術なんて何も知らないからゴネてるだけ
「他人に作らせる」なんて話ならゲ製に限らない上、どの専門版でも板違いだからな
書き込み内容追ってみろよ
「荒らしに構うやつも荒らし」
756(1): 2022/02/18(金)21:14 ID:pQzhLDfw(1) AAS
なんかワナビというか大先生っぽいやつがいる気がする
謎の上から目線で技術指導してるタイプ
757: 2022/02/18(金)21:30 ID:Gos7utNn(2/2) AAS
じゃあ俺がとんでもない献身を作品にささげるから
おまえらはとんでもない貸金を捧げよってことですね
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