[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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36(1): 2021/12/15(水)19:42 ID:V+ElMDXI(8/8) AAS
さて結論だが
日本では主にコンシューマーゲームユーザーが多かったので
ダビスタや信長の野望、パワプロサクセスといった
ターン制コマンド選択式シミュレーションが操作しやすく定着した
一方、海外は昔からPCゲームユーザーが多かったので
オープンワールドに直接建物やユニットをマウスで配置する
リアルタイムストラテジーが操作しやすく定着した
省5
61(1): 2021/12/16(木)17:47 ID:QAODOjDF(1) AAS
>>16
>>36
自分で質問投げておいて最後に答え合わせだとか言う奴は質問荒らしだろ
sibainuisno1と同類
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