[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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36(1): 2021/12/15(水)19:42 ID:V+ElMDXI(8/8) AAS
さて結論だが
日本では主にコンシューマーゲームユーザーが多かったので
ダビスタや信長の野望、パワプロサクセスといった
ターン制コマンド選択式シミュレーションが操作しやすく定着した
一方、海外は昔からPCゲームユーザーが多かったので
オープンワールドに直接建物やユニットをマウスで配置する
リアルタイムストラテジーが操作しやすく定着した
しかしターン制コマンド選択式ゲームは
ルーツをたどればカードゲームやボードゲームにたどり着くため
まったく海外にウケる要素が無いとはいえない
むしろブルーオーシャンだ
steamでゲームを出すなら一考に値すると思われる(ここまで個人の感想、ソースは何もない)
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