[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 01:47:47.58 ID:3Asc0wwO どの専門板でも同じ手法で荒らしてるから ワナビじゃなくて匿名掲示板潰しだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/15
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 18:05:39.58 ID:Og/Q/bPU >>245 pydotあげるならわかるが、pygameはdxlibみたいなライブラリっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/253
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/24(金) 16:50:35.58 ID:aNsxhmPZ また割れの話振りだろ… ロビー活動なんてアマにも開発現場にも関係の無い話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/285
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 18:56:49.58 ID:5QKP9ScF スレでオープンソース麻雀エンジン作ってくれよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/307
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 13:46:31.58 ID:xvnO9lk+ >>670 RTS C#+DxLib採用 フルスクラッチ 動画からゲームの詳細が視認できんけど、がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/685
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 06:10:40.58 ID:RBMhUIXA ゲ製板に居る人って、どのツール使ってる人が多いんだろう? やっぱりツクールかな?その次にUnityとか? なんかツクールからUnityって、一気にハードル高くなる気がするんだが気のせい・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/697
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 19:15:52.58 ID:8EFsbcHd >>949 自分もバックアップ取るくらいしかやってないわ でもたまにコード上書きして暫らくしてからバグに気付いた時なんかは戻すの面倒くさいんよな バージョン管理する方が面倒だから導入してないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/953
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s