[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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15: 2021/12/15(水)01:47:47.58 ID:3Asc0wwO(1) AAS
どの専門板でも同じ手法で荒らしてるから
ワナビじゃなくて匿名掲示板潰しだろう
253: 2021/12/23(木)18:05:39.58 ID:Og/Q/bPU(1/6) AAS
>>245
pydotあげるならわかるが、pygameはdxlibみたいなライブラリっしょ
285: 2021/12/24(金)16:50:35.58 ID:aNsxhmPZ(1/2) AAS
また割れの話振りだろ…
ロビー活動なんてアマにも開発現場にも関係の無い話だが
307: 2021/12/25(土)18:56:49.58 ID:5QKP9ScF(1) AAS
スレでオープンソース麻雀エンジン作ってくれよ!
685
(1): 2022/01/11(火)13:46:31.58 ID:xvnO9lk+(1/3) AAS
>>670
RTS C#+DxLib採用 フルスクラッチ

動画からゲームの詳細が視認できんけど、がんばれ
697
(1): 2022/01/12(水)06:10:40.58 ID:RBMhUIXA(1) AAS
ゲ製板に居る人って、どのツール使ってる人が多いんだろう?
やっぱりツクールかな?その次にUnityとか?

なんかツクールからUnityって、一気にハードル高くなる気がするんだが気のせい・・・?
953: 2022/01/19(水)19:15:52.58 ID:8EFsbcHd(1) AAS
>>949
自分もバックアップ取るくらいしかやってないわ
でもたまにコード上書きして暫らくしてからバグに気付いた時なんかは戻すの面倒くさいんよな
バージョン管理する方が面倒だから導入してないけど
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