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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 09:56:56.08 ID:6bK+07Vd ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/20
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 09:35:39.08 ID:/GM9/IhS プログラマーに面白いゲームは作れるかどうかについて 確かに見た目のクオリティが高くなってきている今、プログラマーが一人で評価されるゲームを作るのは厳しい しかし、プログラミング知識がなければできることできないことがわからないからあった方がいいに決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/142
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 09:37:00.08 ID:4IhSbtL6 コピペ野郎が発狂してんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/179
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 01:52:41.08 ID:LmC16Ert >>196 腕次第ってところがあるからな 日本人ユーザしか対象にしていない個人製作の低品質ソフトウェアでは その程度の回収もおぼつくまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/198
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 22:27:47.08 ID:5ITK370q >>264 うーーん。 実際に自分が裏切られたら、頭の中真っ白になるのは分かるけど、 その壊死も実質、「懐かしいファミコン風アドベンチャー企画」のアイコンの唯一無二の提供者だから横取り共犯者になると思うわ 裏切られた方は「友達感覚、人情の制作」とかいってるけど、ええ歳こいて友達裏切るとかどんだけ精神未熟なんだよって思うわ 全員、ブラック真珠リスト入りが無難かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/266
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 22:17:48.08 ID:IetFnjZv 絵のデザイナに方向性を示すのは、どういう役割なんだろ ゼロからこれまでにない造形を描き出すとか、これまでにない斬新なマテリアルもつけてもらうのは、大変だと思う 既存の作例を示して「こういう造形」「こういう色塗り」みたいな方向性を出してあげれば、進捗の効率も違ってくるという気がする デザイナの上位の役割を担うデザイナって何て言うんだろ?アーキテクト・デザイナ?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/479
609: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/08(土) 14:13:46.08 ID:TITbBl5z youtubeでワートリの再現してる人何人かいるみたいだけどちょうどアレにFF5かポケモンみたいな効果や使い方の技があるといいと思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/609
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 00:40:00.08 ID:63wI6amk >>620 >理不尽な死にゲーでもリスポンが圧倒的速さだったり、詰まらんゲームでもキーレスポンスがやたらいいとストレスたまりにくいからな これは俺も感じた、これが逆だとストレスが徐々に溜まっていっていつか爆発する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/626
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 15:00:43.08 ID:S/Be7tXj 完成させないのってそこまで全部無駄になるけどどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/885
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 03:16:07.08 ID:npAATDCm >>887 キャラのアニメーションデータの作成 戦闘用のUIの微調整 エフェクトのブラッシュアップ その他細々とした処理の修正 時間ばかり掛かって計12時間ぐらい もっと効率よくやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/889
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