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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 20:00:01.67 ID:kFUz4cyi >>49 あと個人的な体感だが 射幸心と暇つぶししか考えてない泥ユーザーよりもsteamユーザーははるかに意識高い感じがする ちゃんと丁寧に作りこめば拾ってくれる人はそこそこいるとは思うよ まあその分評価も厳しめだから根本がダメだと悪評だけが残るがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 20:10:55.72 ID:D6HLMaHs iphoneユーザーは違うのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 20:43:12.35 ID:dIGEuC/J そいつ前スレからいたiPhone厨だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/72
73: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/12/16(木) 22:07:49.79 ID:8R51knvw 『つべら雑談』 (20:20〜放送開始) htt://youtu.be/AMM7pXumSDg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 22:11:23.36 ID:I7bzKDim ステマチューバー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 23:34:49.17 ID:zu6OceHR >>49 新作にも「話題の新作」「人気の新作」「(普通の)新作」があって、「話題の新作」にならないとトップページに表示されることはないんじゃないかな 客の大部分は、(普通の)新作のページまでチェックしていないと思う パブリッシャは、「話題の新作」に入る為にステルス工作をやっているんかな >>69 せやね itch.io は人気上位に食い込んでるドット絵の作品が結構あるけど、確かにヌルヌル動いてる ところで、ドット絵でも人気上位に食い込んでる作品は、何かひきつけるものがある様に思える >>70 せやね もっとも評価が低い作品は、そもそもユーザの目に触れる機会が少なくなる様に、Steamサイトは設計されている様に思える。 英語の悪評とか見てると、結構、辛辣でおかしいけどw ただ、悪評が多いということは、そこそこの数の購入があったからこそ、悪評が多く付くわけで、 誰からも購入されず評価が1件もない作品は、もっと最悪だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 09:05:23.29 ID:SYMpVoiM steamは話題の新作にならなくてもそれなりに見る人はいるよあそこは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 09:09:27.00 ID:SYMpVoiM あと新作だったりセールだったりするだけでbotみたいなのがTwitterで拡散してたりするし スマホアプリより分色々手厚い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 10:40:58.75 ID:AcYZSmhA ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 13:06:35.88 ID:joYoY51x そのワナビーってのはどういう定義なん? ゲームクリエイターになりたいけど成れないで すごく初歩的なチュートリアル作品しか作れなくて それであちこちでわめいている きちんとした作品は一度も作ったことがない という感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 13:33:05.75 ID:lxMO0XE1 ナスビーは田楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 13:50:51.18 ID:Fia6Jpez そのナスビーってのはどういう定義なん? イタリアントマトになりたいけど成れないで すごく初歩的なチュートリアル果実しか作れなくて それであちこちで漬けられてる きちんとした料理は一度も作られたことがない という感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 13:56:00.73 ID:bIx/S5rJ 「ワナガイ」のことじゃね ttps://images.search.yahoo.com/search/images?p=i+wanna+be+the+guy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 14:51:12.99 ID:Xh3B4PST ワナビーなぁ。 あーしたいこーしたいと口先だけは一人前で、自分より知識が無いと思った相手に知ったかでマウント取ってくるヤツのことじゃなかったっけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 14:51:41.36 ID:ta5Mlwi4 >>79 >それであちこちでわめいている ビービーわめくからワメキーとでも言おうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 15:15:29.24 ID:E0GQYVKR >>83 他人の褌で相撲を取る形でゲ製の話題を振ろうとする奴とでも言おうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 15:18:39.42 ID:5bvPPqQ8 評論家崩れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 15:32:10.68 ID:SYMpVoiM steamのもう一ついい点は金払う事に抵抗ない奴が多い事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 16:13:45.96 ID:joYoY51x それってゲハ厨のゲ製への出張なんじゃ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 16:17:47.76 ID:qMs39bjV そんな連中は出禁や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 16:42:40.22 ID:JXzyfJSq カンガルーのちっちゃいやつでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:10:01.06 ID:3oQdODJ9 ワナビだか輪投げだかわかんないけどさ 建設的な話をしよう 輪投げゲームの作り方とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:19:05.23 ID:lxMO0XE1 輪投げゲームってリアルだと単純だけどVRゲームでやろうとしたらどんだけ面倒なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:27:32.59 ID:C05S40f8 このスレマジでまともにゲーム作ってる奴少ないな 前スレもWindowsでiOSのアプリ作れる言ってる奴居ても殆ど突っ込まないし 技術的な話ちょっとでもしようとすると必死で話題そらそうとする奴居て笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:29:47.95 ID:3oQdODJ9 VRゲームの作り方は知らないけど 輪っかの真ん中に当たり判定つけて 景品と当たったらGETみたいにシンプルに作れそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:32:38.97 ID:lxMO0XE1 >>94 意外と既成アセット(プラグイン)とちょっとした実装だけでいけんのかな? 普通にセンサーの加速度に応じてオブジェクトを投擲するみたいなのはとっくに誰かが作って公開されてるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:42:12.27 ID:3oQdODJ9 >>95 基本的なコントローラー操作についてはunityに無料のアセットが公開されているね https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/vrtk-virtual-reality-toolkit-vr-toolkit-64131?locale=ja-JP 物を投げたりできるみたい VR入門簡単かも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 17:46:36.78 ID:bIx/S5rJ 輪っかのコリジョンとか既成のものが利用できるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 18:14:27.86 ID:30yOVBEE モグラ叩きでええやん 出禁にしても懲りずにわいてくるワナビーを片っ端から凹ってくゲーム スレ民で競作や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 19:51:08.96 ID:XzO/EyJi https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1639703363/ EpicStoreが無料ゲームを15本連日配信開始 1個目は『シェンムー3』 [538181134] こう言う一流企業が作った製品が無料でやれる時代に、 同人ゲームの分野でどれくらい対抗できるものなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 20:05:42.43 ID:bIx/S5rJ ゆうてもシェンムーて、お使い探索に悪名高いQTEがくっついただけなんじゃないの やってないから知らんけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 20:40:22.56 ID:bIx/S5rJ QTEって、迫真に迫るムービーを見せたい技術屋の願望と、プレイヤーの操作性の限界との間の断絶を、強引に埋めたものだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 20:49:29.68 ID:S2Hi0E7A 個人でしかできないような尖ったゲームとか、 ギリギリのパクリやパロディゲームとかクリッカーみたいな大手がやってはいけないゲームとかで勝負するしかない 幸いゲーマーは反大手、反大作主義みたいな奴が多いし、よくわからん新作にも果敢に突撃するタイプが多い 大作の合間にカジュアルゲームをサクッとやる、みたいなプレイスタイルも多いから 小規模開発の参入余地はそこまで小さくないんじゃないかね、とは思ってる というか近いうちに完全に大規模と小規模で分かれる気がする 前者はサブスク、後者はDL市場で分かれて、小規模市場で人気が出たらサブスクや家庭用へ昇格、みたいな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 20:50:58.84 ID:8oxRmWeQ いにしえのLDゲームそのものだろ 一度なら楽しいけど、リトライや繰り返しプレイではストレスにしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 20:58:15.76 ID:bIx/S5rJ ああそうか。タイムギャルっていうのが有ったらしいすな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 21:33:46.78 ID:8oxRmWeQ インディーチェックなんてするのは確実にマニア それがWii時代で一般層が多数派になり 体質がマニアだったサードは振り落とされた そういうファミリー、カジュアル、 洋ゲ市場でのFPS、TPS、スポーツで、大手に対抗するのは無理 大企業以外なら、あんまり考える必要は無いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 21:56:14.19 ID:XzO/EyJi じゃあ、飯塚ドライブ作るわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 22:08:01.51 ID:3oQdODJ9 お笑い芸人みたいなもんだな 違うのはパトロンが少ないことだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 11:47:16.19 ID:0M3OdH67 >>102 尖ったアホゲーバカゲーも実況者に拾われるとバズる可能性ある パクリパクリも関西芸人の軽口の影響か知らんが、 マルパクじゃなきゃゲームジャンルができる過程みりゃどの大手メーカーも昔からやってるし 任天堂だってインベーダーやギャラクシアンベースのゲーム出してた ただ、勝手移植レベルの改良も作者の意匠もクソもないデザイントレス連中はただの泥棒だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 11:47:19.32 ID:yHlyE0NP 小学生(男子)がなりたい職業1位 ゲームクリエイター・プログラマー https://i.imgur.com/eHJyHSu.jpeg https://news.yahoo.co.jp/articles/ac88e51bcc96e12bad2dfa175494feae4925841e 今の子供ってあんまゲームたくさんやってるイメージなかったけど youtuber、スポーツ選手、全部抑えて1位ってすごいな プログラムの授業始めた影響か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 12:00:04.25 ID:0M3OdH67 こりゃ学校の先生が大変だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 12:46:01.27 ID:M1IiOD0Y むしろコロナで外で遊べなくなったからでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 13:10:22.03 ID:QyGdYER3 ゲームクリエイターになりたいガキにはまずツクールを与えればいい それでしょぼいゲームでもいいから作れないならどんなエンジンでも無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 13:28:40.83 ID:NiNEI2rj スクラッチが主流なんだっけ? よく知らんけど、一次関数二次関数くらいやらんと教えようがないような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 13:35:07.60 ID:NiNEI2rj いや二次関数はまだごまかせるか・・・ 2dゲームで式書くにしても最低限最小限が一次関数、何年生からだっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 15:31:11.75 ID:f9TDX95G >>114 中1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 16:29:22.78 ID:wR+96LCN 子どもたちに何があってゲームプログラマーが一位になったんだろ? コロナで引きこもってるときにゲームが楽しかったからみたいな感じなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 16:46:16.44 ID:glwuw6bu >>116 ゲーム中毒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 16:48:25.03 ID:+LiGLqVj スイッチで発売されたゲームツクールの影響じゃね 名前忘れたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 17:10:07.88 ID:HjeTrUaS >>113 そんな事ないよ、ハジプロで勝手に覚えていってる。 あと、マインクラフトではレッドストーンが論理回路の習得を助けてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 17:11:12.68 ID:HjeTrUaS >>116 一位の統計は…怪しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 17:37:10.14 ID:M1IiOD0Y 懐かしいな友達に借りて作った初めてのツクールRPG 最初の町を出たら無限レベルアップするとこまで作って飽きた思い出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 17:40:30.27 ID:wQlw7ASA これさえあればドラクエもFFも作れるんだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/18(土) 18:01:42.26 ID:VCcT3i9J 個人開発でやってる人はほんと凄いわ、収益もそれ一本でやっていくし 大手なんて働いてれば給料貰えるんだから楽だわな、会社に潜り込めればいいんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 18:42:13.97 ID:BKRxe6OU >>120 進研ゼミやってる小学生層だから母集団にはその段階で偏りはあるだろうね 独りで通信教育をコツコツやるタイプにプログラマーが人気があるのはわかるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 19:56:36.88 ID:ZB3M4Irj >>108 泥棒だなんだ言われても、当事者の問題だから外野がどうこう言っても何にもならんのが現状だけどな。 ゲームが作れない連中からのやっかみくらいにしか聞こえんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:11:54.81 ID:tAUdr6/P RPGもSLGも、テーブルゲームから丸パクと言えるしな 媒体か見た目さえ違えば問題はないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:27:34.52 ID:f4YqSTAB 長い目で見れば、パクられるということは、それだけ感動が大きかったということだよ 時間のかかるゲ制だと、尚更、他人の真似する方が根本的な独創性を欠いていて恥ずかしいじゃん 模倣を万人に公開するなんて、自分のオリジナリティの放棄を放棄するに等しい 海賊版はともかく、模倣されることは、むしろ模倣される側にとっては変えがたい名誉だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:33:04.34 ID:f4YqSTAB >>127 ×自分のオリジナリティの放棄を放棄する 〇自分のオリジナリティを放棄する ×模倣される側にとっては変えがたい名誉 〇模倣される側にとっては創作意欲に完全勝利したこれ以上ない名誉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:52:32.75 ID:tAUdr6/P 根本的な話として プログラマー≠ゲームデザイナー なんだよな 独創性とか言って、ちょっとだけ要素を加えたり部分的に変更したりしたら どのくらい全体バランスに影響があって、テストプレイが増えるのかは ゲームデザイナーの素養がないと想像できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:54:09.53 ID:0MhP759v プログラマは発達障害の理想像だからなw 自分の作りたいゲームを作るには、 コミュ力と、人脈、チームを率いる能力を磨いて、 企画を立てられるプロデューサーにならんとあかんのに プログラマ? 奴隷ですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:54:16.38 ID:PAC6Kvfu 何だこのキチガイは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 01:11:43.72 ID:tAUdr6/P 賽子の性質を知らずに、良いボードゲームはデザインできないし プログラムを知らずに、良いビデオゲームをデザインすることもまたできない ゲームデザインを知らないプログラマは 既存のゲームの模倣をPC上でする以外になかったが ビデオゲームという媒体に適した、独自性のあるゲームデザインをしたいと思うなら プログラムの知識と技術があるゲームデザイナーでなけりゃ、無理だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 01:32:39.46 ID:c3cRgmGt 立場や価値観の違う製作者が集う雑談スレで熱弁振るっても、刺さらんもんは刺さらんて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 01:43:59.09 ID:tAUdr6/P わかるわかる 持ってるのは立場と価値観だけで ゲーム制作に必要な知識と技術はそもそも無いんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 02:22:26.57 ID:vWMb14Bi >>134 創造力はありそうなのに想像力は無いのな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 03:03:40.83 ID:/GM9/IhS いい議論 少なくとも匿名掲示板でステマワナビ人狼ゲームを一人でやってる奴より100倍有意義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/19(日) 07:43:51.34 ID:36id6Vj1 実際ゲーム作ってて、この板とスレの話が役に立ったことないんだよ 面白いやりとりも全然無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 07:53:55.84 ID:JK19KMxd PGだけでゲームは作れても、面白くて愛されるゲームになるかは微妙な所だしな アイデアや素材や燃料を用意するのも大事だしそれを組み上げて動くようにするのも大事だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 07:58:31.89 ID:m8mJT4aW じゃ来るなキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 07:59:21.40 ID:m8mJT4aW >>139は>>137 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 09:16:29.97 ID:/GM9/IhS これまでのゲ製雑談スレでは 俺以外は素人だとかお前のやってることは無駄だとか 誰かの批判・否定ばかり そんなユーモアも夢も理想も無い人間ばっかりだったけど 一体どんな憂鬱なゲーム作ってるのか逆に興味あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 09:35:39.08 ID:/GM9/IhS プログラマーに面白いゲームは作れるかどうかについて 確かに見た目のクオリティが高くなってきている今、プログラマーが一人で評価されるゲームを作るのは厳しい しかし、プログラミング知識がなければできることできないことがわからないからあった方がいいに決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 09:47:59.52 ID:f4YqSTAB まあせやね 算数と図工とクラブ活動には、それぞれ別の才能が必要だったし、センスのある奴にはまあ敵わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 09:58:48.59 ID:e/DiZJzg 結局、様々な必要な物事をいかに自分で作るか、他人に依頼するかの世界だしね そりゃプロのゲームデザイナーとかシステムエンジニアが居れば色々と楽だろうけど、基本的にはそういう人に頼めるツテも金も無いからグラフィックとかの手を抜けない要素以外は自分でやるしかないし、下手したらグラフィックすら自分でやる場合もある 世の中にはスタッフクレジット全部俺のゲームとかもあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/19(日) 10:21:49.88 ID:VMKrmJ6l 会社だったらデザイナーやエンジニアいるから楽だからいいよな 個人だったら全部自分でやることになるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 10:22:54.90 ID:RCCed9MV >>125 まあよく権利関係のごたごたは当事者の問題 と、いうけど権利関係しっかりしてない業界 = クリエイターの権利を守れない 製作スレで仮にも製作者が言ってしまうのは、なんだかなあ… 守るべき作品も著作物も無いワナビーなら納得だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 10:25:28.89 ID:DWj2pWej 実際のところ無法地帯に近いよね あからさまな素材ぶっこぬきはともかく、著作権違反で訴えた実績があるのって任天堂くらいしか思いつかないんだが 俺が知らないだけで実は結構頻繁に起きてるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 10:31:17.37 ID:RCCed9MV それに外野いうけど、業界先細り、クリエイター流出 回り回ってユーザーが遊ぶゲームにジワジワと影響も出てくるのは 一ゲームファンとしては悲しいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 10:33:45.14 ID:RCCed9MV >>147 素材ぶっこやトレス騒動に関してはスマホゲーのサ終まとめなんか見た記憶ある、動画もあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 11:46:02.77 ID:JK19KMxd 最終的に差し替えるしサンプルは拾い画でおkみたいな危機意識低いのがまだまだ多いからな 流出しなければ問題なしとか考えてたらいつか流出して問題になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/150
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