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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 23:49:31.55 ID:GBUJRjp7 >>1 前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part3】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/7
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 08:18:40.55 ID:Abffw6mp >>57 物理エンジン使えばいいだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/62
158: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/03(水) 16:03:23.55 ID:BL3EOQuq 『CODフェス/コソ練その2(BOCW)』#2 (布団ちゃん×かせん×はんじょう×ゆふな) (12:28〜放送開始) hts://www.twitch.tv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/158
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/04(木) 03:04:04.55 ID:NLQwO9oW ハンブルとかでたまに2000円くらいで いっぱい海外製音源入ったバンドル出るから それ一度買えばもしもしげー用なら十分じゃない? いや別に国産フリー音源つかってかぶりまくっても良いんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/166
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 01:40:17.55 ID:/FZjXNkj >>544 deadcellはドット風シェーダー通してレンダリングした画像をスプライトとして動かしてる感じじゃない? こういう表現も嫌いじゃないけど横スクしか出来ないからなぁ ドットを三次元で動かしたゲーム表現が見たい マイクラよりはハイメッシュでね >>545 ピクセルディザ処理できるプラグインなりソフトなりを上手い感じにこねくり回せばアセットの2D素材も馴染ませられないかなぁ…やってみない事には何とも言えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/546
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 13:57:38.55 ID:Eo7jJjOk 容量もメモリも2倍なのは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/569
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 12:11:48.55 ID:FGShbN0A 昔のツクールはイベントだかフラグ立てる仕組みがわかりにくい みたいな意見あったけど今はそんなことないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/705
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/13(月) 20:44:49.55 ID:lOgg6+Cq 結局手間と収益を考えたら 個人でやる選択肢には入らないんだよな 趣味でどうしてもやりたいってのならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/956
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