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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 16:17:10.17 ID:dz1G5EX3 >>93 個人だからコレっていうのは開発環境が簡単に整えられる今の時代には無いんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/95
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 10:34:05.17 ID:R5YfbWWX ゲームを作りたいけど技術もセンスもない って思うならとりあえず企画書の作成から始めてみては? どんなものを作りたいか形にするくらいは出来るよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/100
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 10:24:35.17 ID:3rZhMDxQ >>298 画家になれ 頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/301
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 00:51:51.17 ID:9FOtAF1A 結局は見積りだからなw しろうとは分からないと思うが、工数の見積もり=受注金額の見積もりと一緒だよ 見積もりのやりかたは大雑把に3種類 1、全体を小さな単位に分解し、その積み上げの合計値を出す 2、過去の類似例をもとに、そこからの比較で割り出す 3、係数モデルを利用した重み付けで、個々の要素に係数を掛けて積み上げる 経験が必要な2、内部モデルを確立する必要がある3に比べて、1が一番簡単だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/493
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 08:23:17.17 ID:3pK4VcuM スプライトシートが何かわかりませんね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/643
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 20:36:05.17 ID:3Exric77 アセット使うのとチームワークの是非は、別の話だろ アセット屋かなw連レスしちゃって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/659
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 22:23:42.17 ID:sORN94EC >>717 いやCC2に入ってプログラマやりたいなら必要ってだけの話でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/731
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 07:58:42.17 ID:JC/04sbN >767見てから長文見てみたらほとんど4行で変な笑い出た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/768
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 08:28:14.17 ID:UufVSZSI unityのステマだったら逆に俺らでいいのか?って恐縮するわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/884
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