[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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709(1): 2021/11/08(月)15:56 ID:iFWkFVi2(1/2) AAS
直前のInputの入力がキーボードからなのかゲームパッドからなのかをアバウトに判定したいのですが、
力技で一覧をList化してforeach→GetKeyDownする以外の方法はありますか?
Rewiredは持っているのでそちらで実現可能ならそちらでも可能です
712: 2021/11/08(月)21:21 ID:iFWkFVi2(2/2) AAS
>>709
Rewiredの機能で自己解決しました。
~.controllers.GetLastActiveController()がそのまま望んでいたメソッドでした。
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