[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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60(1): 2021/09/04(土)08:34 ID:mpxWyr/l(3/3) AAS
[maxvertexcount(128)]
void geom (point v2g input[1], inout TriangleStream<g2f> outStream)
{
g2f o;
UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(g2f, o);
float4 pos = input[0].vertex;
for (int i = 0; i < 16; i++)
省17
64(1): 2021/09/04(土)14:15 ID:KuP8pcA2(1) AAS
>>60
UnityObjectToClipPosはv2g vert(appdata v)?内に書かないといけない
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