[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
60
(1): 2021/09/04(土)08:34 ID:mpxWyr/l(3/3) AAS
[maxvertexcount(128)]
void geom (point v2g input[1], inout TriangleStream<g2f> outStream)
{
    g2f o;
UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(g2f, o);

float4 pos = input[0].vertex;

for (int i = 0; i < 16; i++)
省17
64
(1): 2021/09/04(土)14:15 ID:KuP8pcA2(1) AAS
>>60
UnityObjectToClipPosはv2g vert(appdata v)?内に書かないといけない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s