[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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572
(2): 569 2021/10/27(水)19:05 ID:75Y/83ko(1/2) AAS
やっぱり簡単にはいかないっぽいですよね
ちなみに自分の中でこういうイメージだったんですが、gifで出力したら少し重いファイルになってしまいました
外部リンク:gfycat.com
もうちょっと勉強してから挑戦します。みなさんありがとうございます
573: 2021/10/27(水)20:01 ID:kO0gPfSy(2/2) AAS
>>572
公式UnityJapanのYoutubeでHDRP入門動画でやってて光を当てる対象を分けて光の反射の度合いをポストエフェクトとかで設定できるって言ってたな
574: 2021/10/27(水)20:32 ID:f3wuAHmN(1) AAS
>>572
ライティングが独立してるんじゃなくて
板ごとに法線やスペキュラに差があるから照らされ方に差があるように見えるだけ
そもそも1つの平面じゃなくね?
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