[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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(1): 2021/09/01(水)20:06 ID:ZfGOzjXf(1) AAS
>>33
お前それ昨日のUnity本部の放送やん
material.setInt()が非推奨で
material.setIntegerになったってやつだろ?
45: 2021/09/03(金)04:48 ID:LGIFZOLo(1/7) AAS
>>34

そうだったですか、ただ今回はFloatを渡しているので、あまり関係はないかも知れませんよね。

>>35

アドバイスの方有り難うございます。
ビルトインインシェーダ関数の_WorldSpaceCameraPosを使っても、結果は一緒でした。
C#で渡していたのもカメラのワールド座標だったので、多分同じことをしているのだと思います。

何か解決策はないでしょうか・・・
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