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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 07:03:55.08 ID:LaLyqkrf 結構あるよ Updateにカメラ処理を書くと動きがカクツクよ! ScriptExectionOrder を下げよう! みたいな、公式の一般的なやり方と全然違うことを推奨してくるやつとか SerializedObjectを経由しないでシリアライズデータを触るエディタスクリプトとか。 確かにその人の中では動いたから正しいつもりだろうけど、公式で見てたら絶対やらない。 実行順を制御するのは、多用して順番に気を使うスクリプトになるとやばいし、 SerializedObjectは複数ウィンドウ開いた時の連携やUndo処理とか細かいところで不具合があるスクリプトになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/616
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 12:55:50.23 ID:pArCicFq >>616 それは初心者用じゃない >>619 そもそも網羅していることがそれぞれ違っていて 違う説明の仕方をしているのだから 作るゲームの内容も違うのだし 一個の媒体にこだわりすぎないほうがいい 公式のチュートリアルだけやるよりいろいろ触っておいたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/623
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