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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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572: 569 [] 2021/10/27(水) 19:05:30 ID:75Y/83ko やっぱり簡単にはいかないっぽいですよね ちなみに自分の中でこういうイメージだったんですが、gifで出力したら少し重いファイルになってしまいました https://gfycat.com/singlewindingamericanbittern もうちょっと勉強してから挑戦します。みなさんありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/27(水) 20:01:23 ID:kO0gPfSy >>572 公式UnityJapanのYoutubeでHDRP入門動画でやってて光を当てる対象を分けて光の反射の度合いをポストエフェクトとかで設定できるって言ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 20:32:02 ID:f3wuAHmN >>572 ライティングが独立してるんじゃなくて 板ごとに法線やスペキュラに差があるから照らされ方に差があるように見えるだけ そもそも1つの平面じゃなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/574
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