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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 17:59:51.34 ID:xRp22p0E >>357 ちょっと何言ってるのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/358
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 18:56:35.96 ID:BvQuycYk >>359 インスペクタに表示する場合はnewの前にシリアライズされることになるから、newの時に親クラスの参照を渡すやり方はそもそもエラーがでてしまってうまくいかなかったな Startを使う方法については何故か全く思いつかなかったけどこれならnewの後に呼ばれるから上手くいきそうな感じがする ありがとうちょっと試してみるわ >>358 必要な説明を端折ってて自分でも何言ってるか分からないから少しわかりやすくした public class OuterClass : MonoBehaviour { [Serializable] public class InnerClass { public bool isTest ; //この変数が変更された時にどうにかして親クラスのtest_methodを呼びたい } • • • private test_method() { Debug.Log(“ok!”); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/360
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