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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 10:32:06.82 ID:5nluaFs8 入力情報はフラグで管理するのがいいです。 コールバックでフラグをオンにして処理。 昔、fixedじゃないと物理演算に変な挙動出ましたので。updateと二つ入れたくありませんでしたし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/283
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 16:43:28.37 ID:Wgku14yh >>283 なるほど、InputActionなるものがあるんですね 確かにボタン押下そのものにコールバック関連付けられるならそっちのほうが良さそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/285
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