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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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157: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 10:33:06 ID:t1PUBQeR 盛り上がってるとこすいません メインカメラをドラッグで動かしたいんですけど メインカメラに↓をアタッチすると、実機でタップしたとたん座標がずれます 何が原因でしょうか? public class CameraMover : MonoBehaviour { [SerializeField] private Camera cam; private Vector3 dragOrigin; private void Update() { PanCamera(); } private void PanCamera() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) dragOrigin = cam.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); if (Input.GetMouseButton(0)) { Vector3 difference = dragOrigin - cam.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); cam.transform.position += difference; } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/157
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 11:49:37 ID:t1PUBQeR う…うう… 分かりました勉強します(T△T) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 11:51:23 ID:t1PUBQeR Unityで実行すると、ズレないのですが、実機だとズレるのですよね それは何でなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/160
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 20:39:39 ID:t1PUBQeR >>161 ありがとうございます 解像度は指定せずフリーアスペクトで動かしています スプライトならちゃんと動くのにカメラに張り付けるとおかしいんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/169
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