[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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702: 2021/11/08(月)00:04 ID:elzvXiN9(1/3) AAS
>>699
Crossを使わない方法を考えてみた
return (posB - (posA + DirZ * Vector3.Dot(posB - posA,DirZ))).normalized;
704
(2): 2021/11/08(月)00:19 ID:elzvXiN9(2/3) AAS
>>701
コードもよく見ずにテキトーにレスするけどポストエフェクト作るなら
OnRenderImageで引数のRenderImageを処理するのが普通だと思う
705: 2021/11/08(月)00:23 ID:elzvXiN9(3/3) AAS
>>704
RenderImageじゃなくてRenderTextureだった
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