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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 07:03:55.08 ID:LaLyqkrf 結構あるよ Updateにカメラ処理を書くと動きがカクツクよ! ScriptExectionOrder を下げよう! みたいな、公式の一般的なやり方と全然違うことを推奨してくるやつとか SerializedObjectを経由しないでシリアライズデータを触るエディタスクリプトとか。 確かにその人の中では動いたから正しいつもりだろうけど、公式で見てたら絶対やらない。 実行順を制御するのは、多用して順番に気を使うスクリプトになるとやばいし、 SerializedObjectは複数ウィンドウ開いた時の連携やUndo処理とか細かいところで不具合があるスクリプトになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/01(月) 07:33:10.79 ID:LaLyqkrf https://learn.unity.com/tutorial/pureiyakiyarakuta-part-1?uv=2020.3 普通に日本語でみれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 07:34:27.80 ID:LaLyqkrf https://learn.unity.com/tutorial/3d-beginner-nosetsutoatsupu?uv=2020.3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 07:37:26.50 ID:LaLyqkrf >>618 このレベルで説明してくれるチュートリアルがあるのに本なんて買う必要ゼロでしょ。 どっかのブログを当たるより信頼できてしかも体系的に学べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/619
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