[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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616(1): 2021/11/01(月)07:03 ID:LaLyqkrf(1/4) AAS
結構あるよ
Updateにカメラ処理を書くと動きがカクツクよ!
ScriptExectionOrder を下げよう!
みたいな、公式の一般的なやり方と全然違うことを推奨してくるやつとか
SerializedObjectを経由しないでシリアライズデータを触るエディタスクリプトとか。
確かにその人の中では動いたから正しいつもりだろうけど、公式で見てたら絶対やらない。
実行順を制御するのは、多用して順番に気を使うスクリプトになるとやばいし、
省1
617: 2021/11/01(月)07:33 ID:LaLyqkrf(2/4) AAS
外部リンク[3]:learn.unity.com
普通に日本語でみれない?
618(1): 2021/11/01(月)07:34 ID:LaLyqkrf(3/4) AAS
外部リンク[3]:learn.unity.com
619(1): 2021/11/01(月)07:37 ID:LaLyqkrf(4/4) AAS
>>618
このレベルで説明してくれるチュートリアルがあるのに本なんて買う必要ゼロでしょ。
どっかのブログを当たるより信頼できてしかも体系的に学べる
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