[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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246: 2021/09/26(日)00:36 ID:IZr2gFzZ(1/2) AAS
Unityで「右ボタンを押している間は1フレーム毎に10ピクセルづつ右に進む」みたいなゲームって作るの向いてない?
252: 2021/09/26(日)08:48 ID:IZr2gFzZ(2/2) AAS
位置情報をfloatで管理してるし厳密にピクセル単位での当たり判定とか取りたいなら
あんまり向いてないのかなと思っただけです
自前の判定処理付けるくらいならそれ用に1から作ったほうが早いかなと
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