[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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758: 2021/11/13(土)23:02 ID:I2v5weOL(1/2) AAS
Apexのドームシールドの様に、表裏両方から弾は通さずプレイヤーは通すっていうのをやりたいのですが上手く行きません。
外部リンク:raspberly.hateblo.jp
こちらを試しましたが、弾は止める事は出来ましたが、プレイヤーの出入りが出来ませんでした。
球体のFBXの表裏を逆転させるとかもやってみましたが、同様にダメでした。
isTriggerでプレイヤーに対する物理判定を消すと、弾に対する当たり判定も無くなってしまいます。
弾の当たり判定はraycastでやってます。
759: 2021/11/13(土)23:31 ID:I2v5weOL(2/2) AAS
厚さ0の球体にしたいので、いくつかのオブジェクトを組み合わせる以外でお願いします
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