[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 04:20:16.15 ID:9YiceFZV やりたいこと:最大縦5行で横に伸びるグリッドレイアウト Grid LayoutにContent Size Firtterをつけてテキストを作って入れているんだけど Row countで縦5にすると 例えばテキストが4個だった場合も縦4+1つの空白のサイズになってしまいます。 後、セルサイズが自動で変わらず、長すぎて入りきらない場合があります。 セルサイズを手動で長くすると、短いテキストの割りにスペースを取って困る・・・ 理想はこうです。 ------------------------------- -■■■■ ■■□□□□ ■■■- -■■□□ ■■■■□□ ■□□- -■■■□ ■■■■■■ ■■□- -■■□□ ■□□□□□ □□□- -■■■□ ■■■□□□ □□□- ------------------------------- 現状(無駄スペース) -------------- -■■□□□□- -■■□□□□- -■■■□□□- -□□□□□□- -□□□□□□- -□□□□□□- -------------- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/270
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 11:49:04.12 ID:9YiceFZV >>271 説明下手ですみません。 理想の図は13個のテキストを配置した図(縦5*横3)で それぞれの列はテキストの長さ(4文字、6文字、3文字)に応じて自動で幅が調整されています。 >>275 たしかにHorizontal Layout Groupの中にVertical Layout Group入れたら出来そうな気がしますね。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/276
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s