[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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201(1): 2021/09/17(金)07:13 ID:9+4I1+wh(1/2) AAS
空のオブジェクトで自分が分かりやすいように整理
最初特に思いつかないならGameManagerとかで
UIやオブジェクトと直接データ交換しない+インスペクタで特に表示する必要もないならMonoBehaviourを継承しない事で
オブジェクトにアタッチしなくても機能する
205: 2021/09/17(金)10:17 ID:9+4I1+wh(2/2) AAS
>Play1の最後の行でPlay2();を実行
これも同じじゃない?順番に書かれてるなら並列処理はしないよ
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