[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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716
(1): 2021/11/09(火)06:03 ID:4PcuK2e0(1/2) AAS
UniRxで
処理1->処理2->処理3
みたいな逐次実行するのは何を使うのが一番やりやすい?

もしくはむいてないか?
async/awaitとかコルーチン使ったほうがよいか
721
(1): 2021/11/09(火)19:14 ID:4PcuK2e0(2/2) AAS
>>718
async/awaitよりはUniTaskっすね

ただUniRxでやるならどんなオペレータがあるのか知ってたら教えて
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