[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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142(1): 2021/09/12(日)18:13:04.90 ID:7Tt+vTeZ(1) AAS
>>141
138です
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
Sprite editorの方は何も映らず…
2枚目に2Dspriteのスクリーンショットも撮ったんですが
もしかしてこれがちゃんと
省1
199(1): 2021/09/17(金)02:27:15.90 ID:W0fU99Zl(1) AAS
スクリプトと同じ名前の空のゲームオブジェクトを作って一つのゲームオブジェクトに対して一つのスクリプトをつけるのが基本だと思う
シーンにどのスクリプトが使われているか一目でわかるからね
依存関係に合わせて親子関係を組むとさらに分かりやすい
225(1): 2021/09/19(日)23:49:17.90 ID:hbSFhR2U(1) AAS
>>212
github.com/keijiro/NoiseBall2
とりあえす君、意味不なことになってるから完成済みのプロジェクトを弄り倒した方が早いと思う
カメラ固定のメッシュもコンピュート入れてるオブジェクトをカメラに親子付して終了だったよ
261: 2021/09/27(月)17:14:50.90 ID:qI+wpM1e(1) AAS
SwitchのプロコンやDS4のジャイロ取る保々ねーかな
467: 2021/10/18(月)08:44:40.90 ID:ZYgLX5/3(1) AAS
なんか伸びてると思ったら気狂いが3人沸いてんのか
530: 2021/10/24(日)00:01:55.90 ID:2Aj3dRlG(1) AAS
>>527
判る
578: 2021/10/28(木)08:52:35.90 ID:GEkweQkw(1) AAS
あと、どううまくいってないのかも書かないと。
例えば、リストの削除するたびに全部空になるとか。
759: 2021/11/13(土)23:31:12.90 ID:I2v5weOL(2/2) AAS
厚さ0の球体にしたいので、いくつかのオブジェクトを組み合わせる以外でお願いします
760(1): 2021/11/14(日)00:02:54.90 ID:qsm1IBbI(1) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
Layer 1に弾、2に盾、3にプレイヤー
1と2、1と3がon、2と3がoffにするだけ
816: 2021/11/15(月)22:31:52.90 ID:5EWfp0l/(3/3) AAS
>>814
わりーわりー
冗談だよ
848: 2021/11/17(水)00:36:16.90 ID:tV27v1Sy(1/2) AAS
lightningDealのアセット増えてる気がするのだけどブラックフライデー中ずっと増えていくのか?
どこかに追加予定のアセット一覧表無いかな?
881(1): 2021/11/17(水)16:42:35.90 ID:6hjtEEqI(3/3) AAS
あれそっくりだよねw
中韓系ならさもありなん
904: 2021/11/18(木)14:35:54.90 ID:72QtFYwM(1) AAS
corgiEngineの中身調べてるだけで無限に時間が過ぎ去る
939: 2021/11/19(金)19:49:45.90 ID:sr1bvCa4(4/4) AAS
使うものと使わないものがハッキリしてる人はいいな
自分なんて初心者だからいつか必要になるかもって考えてしまって悩んでしまう
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