[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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188: 2021/09/16(木)04:26:35.86 ID:Fh8mqZt6(1) AAS
>>187
気になるアカウントの以外は無の気持ちでいいね返してる
最近こんな事して何になるんだと思い始めた
いいねしてても陰で悪口言われたりしてるみたいだ
やだやだ
211(1): 2021/09/18(土)08:49:08.86 ID:VYboMsjg(1) AAS
>>210
そういう話じゃないぞ
216: 2021/09/18(土)17:05:09.86 ID:+ZkeF3d0(1/3) AAS
unity用のボーンアニメーションクリップの作成はunityで作るのが一般的でしょうか?
blenderやmayaやMMDで作ったものを持っていく方が楽?
253: 2021/09/26(日)09:37:55.86 ID:P0B0ahBP(3/4) AAS
そんな下位設計部なら作り方次第なのでunityかどうかはあまり関係ないと思います。
それよりも上位の入出力等の充実がunityの強みなので、そこが既に揃えてあるなら、はい、あなた次第ということになりますね。
揃ってなくてそれらを一から作るのも含めて、ならunityの方が楽かと思います。
305(1): 2021/10/04(月)23:20:57.86 ID:vz/7pjA0(1) AAS
>>302
TimeLineはいいぞ
425(2): 2021/10/17(日)22:25:16.86 ID:vjyl5MWm(14/24) AAS
お前が「チュートリアルも出来ずに困ってる初心者」ではない事を
自らの実力によって証明しない限り俺の考えは1mmも間違ってないと思うけどね
そうではない能力を示すなら普通に謝罪するけど?
外部リンク:learn.unity.com
ここにzipあるから1wayと3wayの切り替えを実装してみて
1時間でw
465: 2021/10/18(月)02:17:18.86 ID:PhVZo2rY(10/12) AAS
お前はアホとアスペがバレまくってるじゃん
608: 2021/10/31(日)18:15:40.86 ID:p34IzrL2(1) AAS
このスレの住民100人中、99%が本で学ぶことを勧めている
そして最後の1人になった俺も己の間違いを認めて本での学習の正しさに気付いた
矛は収められ、世界は平和と秩序と取り戻したのであった
660(2): 2021/11/04(木)16:58:53.86 ID:KSBOWYOB(1) AAS
Unityとウディタ、どちらを始めるか迷っている者です
ゲーム制作は全くの未経験です
作りたいのはドットの2DRPGで
パソコン(できることならMACも)で稼働するゲームを
考えています
他のジャンルは作る予定はありません
プログラミングは全くやったことがなく
省6
697(2): 2021/11/07(日)22:12:28.86 ID:B0rFLk+6(1) AAS
ゲームを作った事が一切ないんですが
大戦略のようなウォーシミュレーションゲームを作るならUnityで大丈夫なんでしょうか?
815: 2021/11/15(月)21:02:49.86 ID:yKLSEvau(7/7) AAS
必要経費だと思って3万円分買っちゃった
833: 2021/11/16(火)16:04:47.86 ID:S/Q4vzYK(1/3) AAS
目的が就職みたいだけど個人製作と就職とでは求められるスキルが結構違う点と
独学未経験は資格持っていても門戸は結構狭いのは覚悟して臨んだ方が良いかなと思う
985: 2021/11/21(日)23:03:16.86 ID:AkpP3GzE(1) AAS
くっそー-90%はやっぱりキビシイねー
-80%でもお徳だから妥協したけど
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