[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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119(2): 2021/09/10(金)12:05:58.85 ID:cEznrE1I(1/2) AAS
>>117
インスタンスがなかったら存在しないからパラメタ設定しておいたり別のオブジェクトから参照して操作などできないじゃん
それともそういう意味ではなくて?
139(1): 2021/09/12(日)00:40:46.85 ID:Mv/URsAF(1/2) AAS
>>138
上のタブのWindowから開いてるのかな?
そうじゃなくて、プロジェクトビューで編集したいスプライトを選んで、インスペクターの真ん中らへんにあるSpriteEditorのボタンを押す
177(3): 2021/09/15(水)10:52:00.85 ID:wLlFl1mz(1) AAS
初めてadmob積んだアプリをApp storeに出して、バナー広告だけだが、1週間で180回表示 19円、、
これ1万円超えるの無理ゲーだな、、
204: 197 2021/09/17(金)09:23:34.85 ID:eEP3+FtI(1) AAS
>>198
>>199
>>201
ありがとうございます。
参考にします。
444: 2021/10/17(日)23:59:34.85 ID:vjyl5MWm(24/24) AAS
さっさとやめちまえよ乞食ガイジw
549: 2021/10/25(月)21:43:17.85 ID:mGEvkKI7(1) AAS
カラーグラディエントかけたカメラをスタッキングして重ねるとかどうよ
613(1): 2021/10/31(日)23:08:16.85 ID:hro0Gc6P(1) AAS
VRゲーム作ろうと思って勉強始めたunity未経験者なのですが、XR Interaction Toolkitとかsystem inputとか現状で最適とされてるような手法を主に使ったチュートリアルってありますか?書籍でもなんでも良いのですが
調べてみつかつるのがデバイス依存なプラグインが主流だった頃に執筆された記事と,そう言う時代から開発していた人を最新の手法に導くための中上級者向けの記事しか見つからない…
一旦古い手法で勉強してからアップデートするしかないですかね
何か見当違いなこと言ってたらすみません…
632(1): 2021/11/02(火)08:17:12.85 ID:OyxIVSx4(1) AAS
本かudemyかyoutubeかはどうでもいいけど
iosアプリをきちっと最後まで解説してくれてるものが欲しいわ。admobの広告実装付きで。ほんとアプリリリースするの大変だわ。
686: 2021/11/05(金)22:18:16.85 ID:iexzkuwd(3/3) AAS
>>685
とても参考になります
重ね重ねありがとうございます!
867: 2021/11/17(水)08:25:20.85 ID:5KOwxWZ9(1) AAS
金あるのにサーバーケチってるのは納得いかんわな
どうせクラウドなんだからセールの時はスポットで増強もできるだろうし
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