[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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20: 2021/08/30(月)03:41:12.63 ID:s9gwgsja(1) AAS
TextMeshProをプレハブ化するとマテリアルが外れるのですが、どうすれば良いですか?
スクリプトからアウトラインの色を変えたいです。
80: 2021/09/06(月)14:11:27.63 ID:Lkt7e4IY(1) AAS
ある程度の位置に来たらシーン合成とかで管理すれば
205: 2021/09/17(金)10:17:03.63 ID:9+4I1+wh(2/2) AAS
>Play1の最後の行でPlay2();を実行
これも同じじゃない?順番に書かれてるなら並列処理はしないよ
242
(1): 2021/09/23(木)20:43:21.63 ID:c8sToly8(1) AAS
SNSでうpした自分のゲームにいいねが一つも貰えなくて凹み気味
自分のいいねの表示部が消えるような拡張機能があればいいのに
306: 2021/10/04(月)23:48:39.63 ID:laS062Nh(2/2) AAS
>>304
>>305
タイムラインってムービー的なシーケンシャルな動画を作るためのものですよね?
ゲームに使えるんですか?
310: 2021/10/05(火)00:51:53.63 ID:P60auwRr(1) AAS
トラック自作したりシグナルでメソッド呼べるから応用は効く
327: 2021/10/07(木)13:02:57.63 ID:NXdicqck(1) AAS
非アクティブなToggle の isOn って変更できないんですか?
SetActiveで 有効無効を切り替える 親Panel に 複数の 子Toggle がくっついてて
親の OnEnable が呼ばれたら、その中で 子Toggleの isOn の状態を初期化
したいのですが、親OnEnable の中で 子isOnを書き換えても反応してくれません。
417: 2021/10/17(日)21:12:58.63 ID:vjyl5MWm(11/24) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
1way/3way切り替えな
GUIはめんどいからテキストだけ書き換え
めっちゃ邯鄲やんけ アホ草
591: 2021/10/30(土)17:45:29.63 ID:PSpTW0Pl(1/3) AAS
>>589
無理
まず言っていることが全く逆で
本で基本を学んで、ブログやQIITAや海外フォーラムで応用を考える
Unityちゃんとか、バンナムの本で3Dの本はあるけど、
完コピするので精いっぱいじゃないかな、初心者なら。
ボーンデジタルのバイブル本やUniRxの本とかUnity数学の本になれば中級レベルだけど
省7
641
(1): 2021/11/03(水)04:05:57.63 ID:g1ZD4Xy2(1) AAS
>>640
10人位でFPSやったらキツくない?
敵の動きとか凄くカクつきそうだけどそんな事無いなら使おうかな

例えば
if(scriptA.a<b)
else if(scriptA.a>c)
else if(scriptA.a=d)
省1
684
(1): 2021/11/05(金)21:17:04.63 ID:iexzkuwd(2/3) AAS
>>683
ありがとうございます!
これで作業に戻れます
943: 2021/11/19(金)23:16:04.63 ID:WgzbKk0Y(1) AAS
最低限APIdocument読めるくらいの知識ないと使いこなせないのも多いからなー…
広範囲をカバーしようとするアセットは地雷多い
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