[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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56(1): 2021/09/03(金)21:28:51.62 ID:bay2tjkn(3/3) AAS
>>54
多分知ってると思うけど、DrawMeshInstancedだとバッチング減らせるらしいよ
62(1): 2021/09/04(土)13:16:31.62 ID:4s/Kvr8z(1) AAS
InputGetButtonUpか
毎フレーム行われていいならelseでよいのでは
112: 2021/09/09(木)23:46:24.62 ID:eBBeKhK/(1/2) AAS
わざわざクラスや変数staticにせんでも
static関数作って値返せばいんじゃね
388(1): 2021/10/17(日)02:19:33.62 ID:vjyl5MWm(1/24) AAS
チュートリアルレベルも出来ないなら派遣プログラマを3.5万/日で雇うか
5〜6万でアウトソーシングサイトに外注に出せばいいじゃない
407: 2021/10/17(日)20:05:31.62 ID:r8kcBd70(1/2) AAS
だってチュートリアルどおりやればできるんだもの
584: 2021/10/29(金)09:10:04.62 ID:59WtjhFF(1) AAS
>>569
これってメッシュレンダラーが複数マテリアルを持てることと関係するのかな
592: 2021/10/30(土)18:24:11.62 ID:zIVoVs3I(1) AAS
通信いれなきゃわりとすぐ作れるでしょ
通信はラグや不正まで考えるとめっちゃ難しくなる
自前で仲裁するサーバー置いたりしないといけなくなるし
620: 2021/11/01(月)12:03:08.62 ID:j8ca7a9h(1) AAS
寺子屋
猫本
実践入門
ひよこ本
最初の1冊ならとりあえずこの4冊の中から選べばいいんでない?本屋に行けば大概あるだろこの辺は。
776: 2021/11/15(月)14:35:01.62 ID:eFk5d5Rj(1/4) AAS
サーバー復旧したらセール終わってるじゃん
詐欺セールだわ
832: 2021/11/16(火)15:42:04.62 ID:nr9FGoqK(2/3) AAS
>>830
お返事ありがとうございます!
文字は読むのも好きなので、書籍はぜひ探してみようと思います!
元々自分の創作キャラでノベルゲーム(2D)が作りたくてゲーム作りに興味を持ち始めたので
その辺りのジャンルの書籍がないかまず探して、実践してみます。
一通り作るのを試せたら、その段階で自分は何が分からないのか改めて確認しながらまた情報探ってみます!
ありがとうございました。
853(1): 2021/11/17(水)04:15:34.62 ID:Fd9s8hVp(1/2) AAS
Unityのプログラミングやアニメーションは大分面倒くさいから別で専用のコースが用意されてる
こういった本とかネットのチュートリアルはやってみても全然できるような気にならなくて、いざ自分でオリジナルを作ってみてやっぱり全然できないじゃんと途方に暮れるまでがワンセット
結局のところ作品を作る経験を積むのがunityを扱えるようになる1番の近道であって、その最初の1つ目を作ろうってのがチュートリアルなのよ
unitylearnの2Dが終わっても道筋が見えないならとりあえず次は3DGameKitの方もやってみればいいんじゃないか?
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