[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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(1): 2021/09/11(土)00:09:35.53 ID:rXFpArPO(1) AAS
デフォルト値は持ちたいが個別にHPやLvの値は一次的に保持したい(シーン単位で)
という用途にはScriptableObjectは合致するよ(永続的な保存は出来ない)

コンテナはしらんけどC#のDB系は何か使いづらいんで
SQLiteに丸投げしてる
153
(2): 2021/09/13(月)22:29:43.53 ID:4ShlOn1E(1) AAS
俺なら出来るが?
462: 2021/10/18(月)01:48:45.53 ID:eoDaML+K(9/13) AAS
1時間掛からず出来る事が1日かかっても出来ないのは哀れやな
どんだけ無能なん?
501
(1): 2021/10/19(火)23:19:40.53 ID:65/IWUzL(4/4) AAS
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev

適当に検索してきたけどこんな感じ
他人を道具として利用する事に躊躇がないんで何かロボットみたいなんだよな
553: 2021/10/26(火)08:08:55.53 ID:GX0SGFfY(1) AAS
まあオーダーメイドか作るしかないだろう
656
(1): 2021/11/04(木)09:31:42.53 ID:5OWC/2NP(2/3) AAS
>>655
え?重くなる理由ないけどな。
全部ハードウェアで処理してるし。
689: 2021/11/06(土)15:38:05.53 ID:E8gN5N1r(1) AAS
Sceneはちゃんと設定してるのか?
何も設定しなければ何のSceneも読み込まれない
757: 2021/11/13(土)22:07:52.53 ID:0/vnPQ8Q(1) AAS
独身の日セールで6個買っちゃったw嬉しいww
814
(1): 2021/11/15(月)20:58:50.53 ID:5s0mLY6y(2/2) AAS
うるせ〜!
俺の知る個人制作ゲーム界隈では定番なんだよ!
Unityで商業ゲーム作ったりオンラインゲーム作ってるところからすればおもちゃみたいなしょぼいゲームに使うしょぼいアセットでも必要としてるんだよ!
852: 2021/11/17(水)03:56:24.53 ID:Z+FyFfea(1) AAS
キャラ絵の導入や動かし方のプログラミングとかもっと初歩的な事を教えてくれるのかなと思っていたけど、全部用意されてたので面食らいました。
別のコースで説明してますか?
889: 2021/11/17(水)17:43:02.53 ID:6ihDpDee(1) AAS
えっ!?Unityでブラウザ上でアフェリエイトブログとして動作するパッケージを!?
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