[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 08:34:02.52 ID:mpxWyr/l [maxvertexcount(128)] void geom (point v2g input[1], inout TriangleStream<g2f> outStream) { g2f o; UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(g2f, o); float4 pos = input[0].vertex; for (int i = 0; i < 16; i++) { float radius = 1.0 + (0.5 * i); for(int j = 0; j < 6 + (6 * i); j++) { float a = radius * cos(j * 0.785 * (1 / (i + 1 ))); float b = radius * sin(j * 0.785 * (1 / (i + 1 ))); pos.x = a + pos.x ; pos.y = b + pos.y; pos.z = SimplexNoise(pos.z); o.pos = UnityObjectToClipPos(pos); //o[i].col = input[0].colWorld; outStream.Append(o); } } } 今だとこんな感じです。 特にRestartStripしていません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/60
67: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/05(日) 09:41:33.52 ID:RWBX860i 質問します 今Androidアプリを作ってていよいよストアに申請しようという段になりました ここで必要になるのがアプリのアイコン画像やフィーチャー画像ということになります これらの画像を作る時ゲーム中のスクリーンショットを使いたいのですが unityのアセットってスクリーンショット化をしてストアで使っていいものなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/67
79: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/06(月) 11:29:48.52 ID:o0Omy+ef >>74 広大なマップ全部初めからインスタンスなのか? スゲーメモリ食いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/79
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 12:44:54.52 ID:HxJIaQmv ↑シェーダ部分です。 座標の変換系は、UnityObjectClipPosをUnityWorldToClipPosにしたり、 ジオメトリシェーダ部分でなく頂点シェーダの部分で使ったりしましたが、 時間をかけて再生しても何も画面に表示されないのは精神にきますね・・・ 多分テキスチャが適切に読み込まれていないという気がしていて、頂点シェーダ部分で 位置情報を格納したテキスチャから位置を読み込んでいるのが float4 d = tex2Dlod(_PosTex, float4(0,0,0,0)); だと思うのですが、これを float4 d = tex2Dlod(_PosTex, float4(v.texcoord.xy,0,0)); などとしても、変わらない、というかtex2Dlodの第二引数の意味がよく分かっていません。 どうしたらよいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/214
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 21:59:36.52 ID:4goakd+0 >>256 23日にn-way弾作るまで寝ないと言ってたからもう死んじゃっただろうねきっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/258
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 16:33:09.52 ID:Mcukvlvf Failed to wait for fence 2 って何のエラーですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/298
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 13:38:47.52 ID:SGPOikCJ オンライン対戦ゲーム作ってる人いる? 一人で2垢操って不正にスコアやランク上げするような不正対策どうしてる? 俺はせいぜいIp取って同一Ip同士では対戦できないようにするのが精一杯なんだけど、こんなの回線が2つあれば普通に対戦できちゃうんだよな 何か他に方法あるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/313
329: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 19:13:12.52 ID:UrQjsnzo UIの操作とかを楽に実装したくて ・リスナー( int channel変数とUnityEvent(決定、選択、選択解除など 操作に対応して発火)を持ってる。 Startでキャスタークラスに自身を渡す。 ) ・キャスター( staticなリスナーのリストを持っている。 staticな関数でリスナーを渡してもらい、ブロードキャスターに自身を委譲してリスナーを開示 ) ・ブロードキャスター( int channel変数を持っている。キャスターが持っているクラスの中から自身のchannel と一致するリスナーのUnityEventを発火させる関数を持つ(決定、選択など)。 channel変数を+1,-1できて指定の数字でループさせる、みたいな機能も持ってる。 外部に委譲して関数を呼び出してもらう。 ) みたいな感じのクラスを作ってたんだけど、設計的に問題あったりしますか?? あまり長いゲームを作ったことがないのでアドバイスください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/329
380: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/16(土) 15:53:54.52 ID:+6F+Qdx7 GitHub for Unityをダウンロードしました ログインしようとすると、「Not Found」と出ます。 Sign in with your browserでログインしようとすると、 「error validating token」というエラーが出ます。 正しい、ログイン名とパスワードなのですが、 どうすればいいのでしょうか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/380
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 23:07:08.52 ID:vjyl5MWm 何か知らんサイトってwww 公式のチュートリアルすら知らんとは笑ってしまうな ついに馬脚現したか お粗末様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/433
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 00:56:03.52 ID:9eOvIRYx >…の?バカなの?死ぬの? これ自体がテンプレ発言なのでは… 生きてて恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/476
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/21(木) 20:40:04.52 ID:aUHOtU+/ ゲームが面白ければ売れる。 面白くなければ売れない。 シビアな世界だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/511
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/04(木) 18:54:18.52 ID:zBzG1dif >>663 これに含まれてるコレ↓今無料になってない? https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/advanced-culling-system-157875 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/667
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/10(水) 12:41:56.52 ID:GHNv3Liu 誰かM1Max使ってるやついない?M1比で開発に関して速度どれだけ向上するか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/724
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 23:20:41.52 ID:uiGl2G5K モーションアセット買えたのは良かったが、ブレンドツリーで前転がり+右転がりで斜め転がりをしようとしたらモーションおかしくなるな 前+左は行けたりするのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/822
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s