[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
53: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/03(金) 19:08:19.48 ID:bay2tjkn コンピュートシェーダとか専門的なことはわからんけどメッシュの描画はdrawmeshでやって シェーダーの処理はマテリアルで渡してあげたらダメなの? そっちの方がカメラの位置とかやりやすいんじゃね しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/53
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 23:14:57.48 ID:DkN/DjRB ユー、変えちゃいなよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/111
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 08:53:14.48 ID:mFJvsQ/7 playModeって変数を用意して play1の最後でplayMode=2と書く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/238
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 16:08:13.48 ID:7GdlRmm5 >>380 https://style.potepan.com/articles/31886.html 使えないっつーか完全に終わってるっぽい てかアセットストアからリジェクトされてるのは動作しなくなったからじゃろ ローカルリポジトリ作れないってマ? いらないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/381
493: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/19(火) 19:20:14.48 ID:1qBLtSS+ プレイヤー視点で考えるとあのマークみただけで見たことあるアセットばかり出てくるゲームかもしれないと思われる可能性があるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/493
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/02(火) 08:08:09.48 ID:cM7H0ZNU オンラインサロンはどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/631
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 00:16:02.48 ID:ZyurTle5 独身の日のセールでFinalIKとObiFluid、ObiSoftbodyを買いました。 これで簡単に3Dエロゲー作れるんじゃないかと考えフリーのエロアニメーションとモデルを使って色々と試していたのですが、いい感じに使えるようになってきた所で耐えきれなくなりそのまま致してしまいました。 その後はどうやっても意欲が出なくなり困っています。私は一体どうすればよろしいのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/736
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s