[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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130: 2021/09/10(金)23:37:31.22 ID:UOSQuWkZ(2/2) AAS
>>129
これは初めて知った機能でした。
ありがとうございます。
しかし私が実装したい機能はポケモンの個体値を個別に設定するタイプなので、敵AIを記述するのには使えるかもしれませんが、各実態ごと移すのには向かないのではないだろうか……

皆さんディープコピーはしない感じなんでしょうか?
参照コンテナを保存する場合はどうやって範囲外の生存を担保しますか?
デストロイ使わない感じ?
省1
240: 2021/09/23(木)14:35:07.22 ID:tXat05l+(1) AAS
単純に味方ターン敵ターンみたいなことしたいって話じゃないの
フラグ管理してもいいだろうしデリゲートで処理をすげ替えても良いだろうし
333: 2021/10/08(金)01:36:08.22 ID:P0rpVzlP(1) AAS
Google Play Consoleにアプリをアップロードすると、

「このアプリが COVID-19(新型コロナウイルス感染症)の接触確認アプリまたは感染状況やワクチン接種状況を確認するアプリであるかどうかを申告してください。」

というエラーが出てしまいます。
申告してくださいとありますが、どこで申告すれば良いのか解りません。
ご存じの方いらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。
497: 2021/10/19(火)22:13:36.22 ID:65/IWUzL(1/4) AAS
2chスレ:cg
なーんだ、昨日の基地外は柴犬君か
結局Unity始めても全然出来なくてGodotに泣きながら戻ったって事だな
最近大人しいと思ったのにまだ生きてたんか

そりゃUnityやる気もないしチュートリアルも知らないし
単にUnity下げしてGodot乞食するために別のエンジンに
引き込みたいだけなんだよね?
省1
568: 2021/10/27(水)13:34:53.22 ID:lHQ5Pe9a(3/3) AAS
ああ、自分で動かすのか。
キャラクターコントローラー付けてムーブ呼ぶだけだし用意されてないかも
575: 2021/10/27(水)21:18:30.22 ID:75Y/83ko(2/2) AAS
UnityJapanのチャンネルいいですね!勉強になります
gifのは確かに一枚の平面というのは少し変ですが、オブジェクト的には1つの平面なのでこれと同じことをUnityでできると思ってました
ちなみにここのフリー素材を張り付けてます
外部リンク:www.poliigon.com
809: 2021/11/15(月)18:15:55.22 ID:lq0x12/N(2/2) AAS
なんかそんなにフラッシュで欲しいのないな
954
(2): 2021/11/20(土)15:02:30.22 ID:fIBw3UQr(3/3) AAS
80%OFFは50個のはずだけど179個残っているから
設定間違えているんじゃない?
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