[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/20(土) 22:17:06.78 ID:q/XZ4OOh 俺は好きだよそういうノリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/30
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/24(水) 19:51:17.78 ID:SsWtJ9oM 初めは全然買えなかったけど今はそれなりに90%掴めるな 一度成功すればタイミングは掴めると思うから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/71
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 10:35:09.78 ID:V0o+2ojI 猫、買おうかと思いましたが、使い所考えてないので悩んでますw 買ったら考えるかも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/150
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 15:09:13.78 ID:9AXVU/3E NGUIは現役で使ってるけどUnity2018以下はサポート外になってDLすら出来ない nGUIが無い古いUnityでの神アセットだったのになぁ まあUnity2019でDLして調整すれば使えるけど勿体ないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/186
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 17:59:32.78 ID:QR6dWDQ5 とりあえず質問スレいけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/272
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 20:53:58.78 ID:w5FiWGww インスタンスとか継承とかなんなのよ でC♯止まってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/366
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/16(土) 07:05:07.78 ID:pzTWil7f >>501 まあだから12時間以上はつけてられるほど良いお値段のARグラス(ビデオシースルー含む。解像度まだまだ足りんだけど)できてみんながそれをつけたままになるぐらいでないとユーザーも増えないから普及はしないかもね >>502 メタバースの定義によるだろうけどある種のものは没入前提だろうから現状だとVRになるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/503
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:43:37.78 ID:K7Xj1fvy UnityはゴミだからUE5使ってもええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/534
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 00:29:07.78 ID:2Vp7lxOT そんなあなたにはUE5がお勧め! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/536
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 13:45:34.78 ID:tQvC6H3h UnityはUEと比べて法線いじったりスキンウェイトやインフルエンスいじったりが凄い簡単、 インポート爆速もだったりと、DCCの延長でゲーム作れるみたいな所がいいんだけどね。 あれ?まさかUEもそれくらい融通利くようになってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/574
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:02:10.78 ID:msLt2FSD プレイ時間や所要時間の調節も必要ない 敷かれたレールを歩くことばかり考えているから負け続ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/679
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s